[Tip]Rainbow Six Vegas .ini Tuning

Dieses Thema im Forum "Gamer Support" wurde erstellt von 1bast4, 7. Januar 2007 .

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  1. 7. Januar 2007
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 14. April 2017
    Moinsen, ich hab mal ein wenig an den Einstellungen ind der .ini von R6 Vegas rumgespielt und möchte euch das Ergebnis nicht vorenthalten.

    Würde sich unter Umständen lohnen für Leute deren Rechner net so der schnellste ist.
    Und vielleicht findet sich noch jemand mit einer Grafikkarte, die kein Shader 3.0 unterstützt, denn laut der .ini kann man Shader 3.0 abschalten, das habe ich gemacht und jetzt brauchts noch jemanden der testen kann obs damit auch ohne Shader 3.0 Karte zu spielen geht.

    Ansonsten hab ich alles etwas runtergeschraubt und bei mir läufts 1A in 1024x768, mein Rechner ist auch ned der beste. Und ich spiele auf Version 1.02.

    Probierts einfach aus:
    Geht in euer Installationsverzeichnis (Standart: C:\Programme\Tom Clancy's Rainbow Six Vegas\KellerGame\Config\PC) und macht dort ne Sicherung der DefaultEngine.ini.
    Dann saugt meine DefaultEngine.ini hier:

    Download: http:xupraidrushwsdownloadphpvalid1idb668bcff1a7091168c38b2cb2644c.ini | xup.in

    und kopiert sie nach C:\Programme\Tom Clancy's Rainbow Six Vegas\KellerGame\Config\PC.
    Startet das Spiel. Viele Dinge an der Grafik sind nun arg runtergesetzt, es sollte nun wesentlich besser laufen.

    Wie immer keine Garantie, aber nen Versuch soll ned schaden, man kann dadurch nix kaputtmachen.

    Und falls jemand ne Graka ohne Shader 3 hat der das Spiel besitzt, bitte unbedingt testen und das Ergebnis posten.
    Mich würde interessieren ob "DisableShaderModel3=true" hilft das Spiel auch ohne SM 3 Karten zu zocken.
     
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