Schwert in Cinmea 4d gebastelt

Dieses Thema im Forum "GFX-Showroom" wurde erstellt von djay.bi.oh., 20. Mai 2006 .

Schlagworte:
  1. 20. Mai 2006
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 15. April 2017
    Moinsen ich wollt euch mal mein erstes richtiges werk( vorher nur 3d schrift und trendwhores gemacht) in cinema 4d zeigen. ist noch nicht ganz fertig aber ich bin schon ganz schon stolz außer auf die spitze die will nicht so wie ich die ist vollkommen vermurxt^^ . aber postet ruhig mal eure comments.
    greetz djay
    schwert4ly.jpg
    {img-src: //imageshack.us/a/img210/6176/schwert4ly.jpg}
     
  2. 20. Mai 2006
    Naja sieht ja noch so Pralle aus. Das Schwert ist zu Dick und sieht nich Scharf aus.
    Damit kannste eher einen Umhauen als das es schneidet

    Aber ich geb dir trotzdem ne 2 weil Cinema echt ein Programm is wo man SkillZ haben muss.
    (Habe selber mal mit Cinema gearbeitet.)

    Gruss
    BL!zZ
     
  3. 20. Mai 2006
    ja wie gesagt mit der klinge komme ich gar nicht klar die habe ich auch schon 10 mal gemacht ^^.den griff find ich voll ok
     
  4. 20. Mai 2006
    Dafür das es dein erstes ist ist es garnicht mal so schlecht geworden.

    Wieviele polygone hat es den?
     
  5. 20. Mai 2006
    ich find es auch ganz gut geworden
    aber unten siehts nen bisschen komisch aus
    ich würd mal versuchen mit texturen zu arbeiten
    und nicht nur mit materials
     
  6. 20. Mai 2006
    LOL das is doch kein schwert awas ne sieht shco gut aus, aber eben wie son Luftballon den man auf der Messe gewinnen kann xD

    MfG,
    ôo|Yummi|oô
     
  7. 20. Mai 2006
    lol, genau das gleiche dachte ich auch.
    Die klinge sieht bisschen mobbig aus,aber so als kleines Thumbnail ehrlich gut
     
  8. 20. Mai 2006
    Griff sieht schon recht gut aus aber der Rest gefällt mir gar nicht. Also immer schön weiterdran rumwerkeln, dann wird das noch was richtig gutes Viel Spaß noch dabei und nicht den Kopf hängen lassen!
     
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