[Signatur] HalfLife² Invasion

Dieses Thema im Forum "GFX-Showroom" wurde erstellt von GewehrWolf, 24. Mai 2008 .

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  1. 24. Mai 2008
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 15. April 2017
    HalfLife² Invasion

    hallo leute

    hab mal kurzerhand den thread hier editiert, damit ich nicht dauernd neue threads öffnen muss bei meiner arbeitswut =)

    also hier mag ich euch mein neuestes werk zeigen.

    wie findet ihr es? sieht man einer veränderung, vielleicht sogar verbesserung zu vorherigen werken?
    verbesserungsvorschläge und tipps auch gern gesehn, vlt geb ich sogar BWs

    hier ist sie:

    invasionsb1.jpg
    {img-src: //www.abload.de/img/invasionsb1.jpg}



    MfG
     
  2. 24. Mai 2008
    AW: Gandalf

    Naja,ich bin nicht so der Herr der Ringe fan...den Wald find ich echt schön...aber ist mir persönlich noch viel zu langweilig. Vllt irgendein Schriftzug? Oder brushes,Texturen?
    Auch die zeichnung von dem Typen gefällt mir net so...
     
  3. 24. Mai 2008
    AW: Gandalf

    wenn du weiter so viel übst bringst dus noch weit in der szene viel spaß weiterhin als erstlings werk isses echt gut!!

    mfg
     
  4. 24. Mai 2008
    AW: Gandalf

    Also als erstes Wald ist gut gemacht. Da brauchst du auch nix mehr dran machen die Lichteffeckte sind gut wobei ich hier tippe das du n Stock genommen hast und ihn überlagert bzw. ineinanderkopiert hast... hat aber trotzdem ne tolle atmosphäre

    So jetzt zu Gandalf da ist das Problem das er zu wenig an den bg angepasst ist. Schau dir da noch mal paar Tutorials an.
    Oder mach mal den Gandalf bisl kleiner dann passt er besser zu den Bäumen bzw deren Größen Verhältnissen. Oder leg noch einen Verlauf drüber in versch. Grün tönen

    Die schwarz-weiß kombi gefällt mir garnicht obwohl hier der übergang bisl besser ist
     
  5. 24. Mai 2008
    AW: Gandalf

    hi,
    also erstmal nicht schlecht fürs erste werk
    den render haste versucht mit dem weichzeichner richtig einzuarbeiten..... nur sieht leider ein bisschen
    zu übertrieben unscharf jetzt aus an den kanten....
    wie wärs mit ner schönen typo? dann wirds interessanter

    mfg atttka
     
  6. 24. Mai 2008
    AW: Gandalf

    ich finds sie richtig geil...

    der wald sieht sehr geil aus durch die sonne? oder auf jedenfall das helle im hintergrund..

    sieht einfach nice aus.

    render nicht allzu sehr eingearbeitet, aber macht nichts... sieht so gut aus

    weiter so und du gehst richtig ab.. bin mal gespannt auf deine anderen werke die du so bringen wirst
     
  7. 24. Mai 2008
    AW: Gandalf

    schaut sehr stimmig aus, farben passen und der übergangseffekt stimmt da auch. Farbe und s/w Bild gefallen mir beide sehr gut.

    schöne arbeit!
     
  8. 24. Mai 2008
    AW: Gandalf

    danke an euch alle, ist ja positivere kritik als ich dachte

    an dieser stelle sei auch noch ein dank ausgesprochen an moglijungleman, der hat mir die grundlegenden tipps für die arbeit gegeben.

    BWs sind raus =)
     
  9. 25. Mai 2008
    AW: Gandalf

    Vorher mit GIMP gearbeitet?
    Für dein erstes Werk mit PS ist es echt gut.
    Der Render passt gut zum Hintergrund.
    Nur die Filter da um den Render drum sind echt zu heftig, keine Ahnung was du damit erreichen wolltest...
    Nächstes mal lieber ein paar Effekte reinbauen als sowas.
    MFG
     
  10. 25. Mai 2008
    AW: Gandalf


    nein, mit Corel Paint Shop Pro X.

    ist nicht ganz wie ps, man hat nicht so viele tools und so
     
  11. 25. Mai 2008
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 15. April 2017
    AW: Gandalf

    jo, die halflife sig is nich so der burner ich hab dir gesagt wie man tiefe macht benutz auch photofilter und verläufe das is wichtig!

    der render ist nich eingearbeitet das ding hat weniger atmo, als meine katze beim n.... geb dir mehr mühe is nix dran gemacht sry die andern warn besser immer weiter üben!


    inoffizielle collab von drunken pixel (er und ich ^^)

    hlinvasion2v2cfr.jpg
    {img-src: //www.abload.de/img/hlinvasion2v2cfr.jpg}
    mfg
     
  12. 25. Mai 2008
    AW: Gandalf

    photofilter und verläufe.... beides benutzt^^

    den render hab ich mit smudgen leicht en den seiten eingearbeitet und übrigens kommt zwischen als und meine kein komma.
     
  13. 25. Mai 2008
    AW: Gandalf

    Finde ich auf den ersten Blick doch sehr schön, wäre gut, wenn du mal die Render postest.
    Farblich ist es super abgestimmt finde ich.
    Die Font könntest du wirklich nochmal überdenken. Vielleicht findest du eine passendere.

    Ansonten: Für deine ersten Versuche super

    LG MinusPuls
     
  14. 25. Mai 2008
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 15. April 2017
    AW: Gandalf

    also als stock hab ich die hier gewählt:

    the_wall_by_ducttapek20.jpg
    {img-src: //www.abload.de/img/the_wall_by_ducttapek20.jpg}



    muri_temp_89dec2c5eya.png
    {img-src: //www.abload.de/img/muri_temp_89dec2c5eya.png}
     
  15. 27. Mai 2008
    AW: HalfLife² Invasion

    ich kann leider nichts zu deinen vorherigen werken im vergleich sagen aber dieses bild gefällt mir richtig gut. voralle, weil du das bild nicht mit irgendwelchen effekten und farben überladen hast


    Greetz
     
  16. 27. Mai 2008
    AW: HalfLife² Invasion


    :spam: :spam: :spam:

    b2t: render bissl mehr einarbeiten als nur das gesmudge schlimm finde ich die sig ned, farblich gehts auch ganz gut rein. versuche nächstes mal mehr tiefe und atmo in die signaturen zu bringen. geh mit emotionen an die arbeit

    hoffe hilft ein wenig
     
  17. 27. Mai 2008
    AW: HalfLife² Invasion

    Die Idee den Render in diesen Hintergrund einzu fügen finde ich schonmal verdammt geil weil das sieht echt cool aus das der da so in diesem Gang steht.
    Zur Umsetzung naja also du könntest noch ein bisshcen genauer arebiten und vielleicht nur ein bisschen üben, aber auf den ersten Blick ist die SIgnatur echt nicht schlecht udn zu deinen Werken davor bist du echt weiter gekommen seiht finde ich schon viel besser als vorher aus
     
  18. 3. Juni 2008
    AW: HalfLife² Invasion

    ja cool, danke für die meinungen... ich schließe hier mal
     
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