Counterstrike-Source: Lila/Schwarz-karierte Modelle

Dieses Thema im Forum "PC & Konsolen Spiele" wurde erstellt von CHied, 3. Juli 2006 .

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  1. 3. Juli 2006
    Seit einer Neuinstallation von CS:S hab ich das Problem, dass manche Objekte nur Lila/Schwarz-kariert angezeigt werden. Jedoch nur auf Maps, die ich zusätzlich heruntergeladen habe (ingame).
    Könnte es daran liegen, dass ich in der Config einen Befehl nosounds oder so habe (der würde doch nur das Herunterladen der Musik blockieren, oder?)?

    Hoffe auf baldige Antwort

    mfg
    CHied
     
  2. 3. Juli 2006
    Versuch mal das Spiel mit nem anderen Direct X zu starten.

    Erstell dazu einfach ne Verknüpfung und dann machste Eigenschaften:

    Pfad: C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\dein account\counter-strike source\hl2.exe -dxlevel 8

    Versuche einfach halt mit -dxlevel den Direct X zu ändern und guck obs klappt.

    greetz
     
  3. 3. Juli 2006
    hmm meist liegt dass eher mit den models daran,dass zb sprites fehlen...

    schau mal in der console ob da nich irgendwo fehlermeldungen wegen fehlender sprites kommt


    /edit: wenns original is dann hat BL!zZ eigentlich recht, dass es nicht an den sprites liegen kann...
    außer wenn halt die .gcf kaputt ist (was aber bei einer neuinstallation außzushcließen is)
     
  4. 3. Juli 2006
    Das CS ist komplett neu aufgespielt, somit kann es nicht an Models, Sprites liegen.
    Erst lesen dann Posten.

    greetz
     
  5. 3. Juli 2006
    Hab gesehen, dass ich noch von der alten Installation her -dxlevel auf 81 hab
     
  6. 3. Juli 2006
    Hatte ich auch. Bei mir wars auf ein Mal weg, als ich einige neue Texturen heruntergeladen habe. Normalerweise sollte CSS die automatisch mitladen, ausser es fehlt eine Datei auf dem Server.
    Counter-Strike: Source ersetzt die fehlenden Texturen einfach durch ein Schachbrett mit lila statt weiss.
     
  7. 3. Juli 2006
    und woher hattest du die Texturen?
     
  8. 3. Juli 2006
    OMG das gibts nicht...das ist kein fehler die maps sollen so sein...manche heißen extra noch lila_sonstwas..

    das ist echt kein fehler das ist halt so bei einigen custom maps..also ärger dich nicht und lass es so wie es ist weil an der map kannst du eh nix verändern..

    hat denn bis jetzt keiner von euch ne map mit diesen lila texturen gespielt???
     
  9. 3. Juli 2006
    Stell doch mal deinen -dxlevel auf 9 so wie es muss.

    greetz
     
  10. 3. Juli 2006
    Nein, das hat nichts gebracht. Aber ich denke, dass es daran liegt, dass ich gewisse Models nicht habe... Aber warum lädt es diese nicht automatisch? ?(
     
  11. 3. Juli 2006
    Also ich hatte mal genau das selbe Prob aber nur wenn ich öfters zwischen Css und dem Desktop geswitcht habe sonst ging es haste schon mal neuinstalliert ?
     
  12. 3. Juli 2006
    Das Problem hatte ich auch mal bei need for speed underground da hatte ich nicht die neusten treiber drauf. Nach dem ich die treiber installiert habe war alles wieder normal. Vll kann es daran liegen.
     
  13. 4. Juli 2006
    lol die maps sind mir neu ^^

    B2T

    soweit ich weiss sind das die texturen die fehlen....da kann mann nicht viel machen ausser die admins laden die fehlenden texturen hoch und beim nächsten joinen ladest du die dir runter...ich glaube man kann auch auf ner hp maps laden (komplett mit textur) weiss aber leider net wo....sry
     
  14. 5. Juli 2006
    ja wenn du aus dem cs während dem game mit der win taste rausgehst und dann wieder rein, dann kommt es zu texturfehlern, weiler die n bisschen falsch lädt. das macht sich dann auf dem boden, wänden, waffen, skins bemerkbar mit einem leichten lilaschleier. ich könnte mir vorstellen dassses bei den maps ähnlich iss, dass der einfach ne versaute textur hat und dann gezwungener maßen, weil er kann ja die textur nicht gscheid lesen, seine eigene, lila schwarze, darstellt. einfach mal maps neu loaden, des dürft schon passen. aber vlt liegts auch nur am update, aber ich denke mal punkt 1 iss realistischer
    hoff ich konnt helfen, mfg strava
     
  15. 5. Juli 2006
    Ich wür4de einfach die graka treiber und directz x neu installen... wenn die nicht funktionieren einfach mal mit beta treibern probieren. Ich hatte so ein ähnliches Problem und mit den Graka-Beta-Treibern liefs dann.
     
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