Logotypes

Dieses Thema im Forum "GFX-Showroom" wurde erstellt von BlackRider, 23. September 2008 .

  1. 23. September 2008
    Hi,

    lange nicht mehr in der Gfx-Section gewesen,
    aber nun schau ich mal vorbei und stelle euch ein paar
    meiner letzten Logos (online Versionen) vor.

    //delete

    Lob, Kritik & Anregungen erwünscht.

    mfg,

    BR
     
  2. 23. September 2008
    AW: Logotypes

    find die eigentlich auch ganz gut gelungen, bis uaf das mit dem erotik zeug das finde ich ned soooo ! aber ansonsten top
     
  3. 23. September 2008
    AW: Logotypes

    Mir gefällts auch gut.
    Die Logos wirken ziemlich professionell.
    Der Gamecontroller ist auch sehr einprägsam, genau wie die Fließe, die andern würde man wohl nicht wiedererkenen.
    Keine Ahnung was ich sonst groß sagen soll, kenn mich mit Logos nicht so aus.
    Aber gefallen mir echt gut
     
  4. 24. September 2008
    AW: Logotypes

    Sieht in der Tat sehr professionell aus!

    Gefällt mir gut, bräuchte ich ein Logo, wüsste ich, bei wem ich fragen kann
     
  5. 25. September 2008
    AW: Logotypes

    nice
    also das fliesen logo gefält mir verdammt gut
    macht echt was her!
     
  6. 28. September 2008
    AW: Logotypes

    woaw hätt ich nciht gedacht das es von die stamm echten lob.

    hätt ich einen fliesenladen dan würd ich dieses logo nehmen^^
     
  7. 28. September 2008
    AW: Logotypes

    da hast du recht. die logos fallen einem gut ins auge.. ich find die farben gut die du gewählt hast. das fliesenlogo gefällt mir auch am besten:]
     
  8. 28. September 2008
    AW: Logotypes

    Echt nice..
    Schattierungen wären vielleich noch toll ;]
     
  9. 3. Oktober 2008
    AW: Logotypes

    Hallo,

    will ja nich meckern oder so, aber studiere design und wir hatten vor ein paar semester auch das thema logo (in verbindung mit CI). Allerdings würden deine logos überall rausfallen. VLt als tip:

    Logos ohne verlauf (am besten 1-3 farbig)
    Logos auch sehr klein noch zu erkennen
    Logo muss universal sein also in Deutschland asien und sonstwo erkannt werden
    nicht zu viele details (da fallen alle deine logos raus) - > Universalität
    -PREGNANZ

    na<ja genung kluggeschissen

    peez
     
  10. 9. Oktober 2008
    AW: Logotypes


    du hast den sinn nicht verstanden, er hat extra betont dass es online versionen sind und keinerlei drucklogos sein sollten. somit interessiert es keine S*+ ob es klein zu erkennen ist und ob keine details drin sein dürfen. ein jedes logo von ihm kann auf die punkte die von dir genannt wurden, abgearbeitet werden, somit bist du wohl zu überstudiert mein freund ich habs schon immer gewusst dass 0815 laien die dass ganze aus hobby machen mehr ahnung von materien haben als studierte
     
  11. 19. Oktober 2008
    AW: Logotypes

    Das Fließen sowie das Fotografen-logo liegen als Vector vor.
    Die restlichen Logo´s sind halt hochaufgelöste .jpgs/pngs,
    da sie nicht zwingend im Vectorformat benötigt wurden.
    Wäre aber kein Poblem sie in Vector umzuarbeiten, aber sehen
    dann natürlich nicht so pralle aus, da sich ja der Glanz usw. schwer
    umsetzen lässt.

    Wie x.cr3w schon sagt, sind halt Online-Versionen, und müssen somit nicht die Anforderung,
    aufweisen, die ein Printlogo erfüllen muss, sprich CMYK-Farbmodell usw.
    Desweiteren sind meine Auftraggeber/ Kunden keine wirklichen "Unternehmer" und möchten
    es etwas knalliger und den ganzen Schnickschnack.

    mfg,

    BR
     
  12. 23. Oktober 2008
    AW: Logotypes

    ich finde dieses mit dem erotik versandhaus am besten ausgearbeitet... xP
    ich kenn mich da nicht aus... logos hab ich noch nie gemacht... aber ich glaube das mit dem controller da war glaube ich ziemlich leicht oder??

    chillove
     
  13. 23. Oktober 2008
    AW: Logotypes

    Wie schon angesprochen, auf den ersten Blick nice auf den zweiten Blick zu überlagert (was Farben & Details angeht) und schlecht bis garnicht Printtauglich. Würde versuchen die Formen mehr zu vereinfachen, Farben zu reduzieren und auf Verläufe zu verzichten. Was richtig schlecht wirkt, ist die Typo, die Laufweite wirkt oft stark gestaucht und sehr einengend. Desweiteren vermisse ich bzw. verwirrt mich ein wenig die Aussagen, die Logo's transportieren - aus einigen Logo's wie zum Beispiel den Erotik Versand aber auch Fliesen und Game Logo, geht nicht eindeutig genug hervor um was es sich handelt - das Erotik Versand Logo wirkt beispielsweise wie ein Logo für eine Partneragentur. Würde versuchen, den Bezug zum Unternehmen stärker hervorzuheben, wenn man dies über das Logo transportieren möchte, oder darauf gänzlich zu verzichten.

    Und die Argumentation, das es bei Screenlogos es niemanden interessiert, ob sie gut zu erkennen sind oder nicht, hingt gewaltig - denn was bringt mir ein Logo, was nur auf eine Größe erkennbar ist - wenn ich es nicht beliebig Skallieren kann (also auch verkleinern)?

    Es sind gute Ansätze erkennbar, aber ohne Konzeption und prägnate Aussage sind diese nutzlos. Technisch sind sie aber ganz ok (Note 3).

    elf4
     
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