[Signatur] orc //Killerpixel

Dieses Thema im Forum "GFX-Showroom" wurde erstellt von Killerpixel, 28. November 2008 .

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  1. 28. November 2008
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 14. April 2017
    orc //Killerpixel

    {bild-down: http://img141.imageshack.us/img141/4849/orcqj6.jpg}

    v2
    Bild
    comments comments comments







    gruß!
     
  2. 29. November 2008
    AW: orc //Killerpixel

    Sieht sehr sehr professionell und gut aus.
    Finde bloß irgentwie , dass es ein bisschen zu durcheinander ist. Man erkennt so nicht gleich das wesentliche .
    Vlt hättest du FIGUR ja noch umranden sollen .

    Doch allgemein gefällt es mir ; )
     
  3. 29. November 2008
    AW: orc //Killerpixel

    Großes durcheinander
    ligth ist ok
    fxs gefallen mir nicht so

    Du solltest die signatur strukturierter machen und
    dran denken manchmal ist weniger mehr
     
  4. 29. November 2008
    AW: orc //Killerpixel

    Der Render/Stock geht sehr unter, weil alles in grün Tönen ist, leichtes Fokus Problem
    Einarbeitung und Struktur sind ganz ok
    Das Lighting ist noch sehr künstlich und hart
    die Schnittmaske ist gut gesetzt!
    Insgesammt ist die Atmo eher "hart", wirkt unlebendig
     
  5. 29. November 2008
    AW: orc //Killerpixel

    ja sieht gut aus, aber leider kann ich überhaupt nicht erkennen was das darstellen soll, oder war das deine absicht?
     
  6. 29. November 2008
    AW: orc //Killerpixel

    Also wenn ich mich nicht irre ist das ein warhammer 40.000 ork. wer warhammer 40k net kennt kennt aber sicher dawn of war. das ist das spiel zu dem tabletopgame warhammer 40k.
    Der ork könnte einer der Brennaboyz sein. hier ein link zum thema:
    http://www.games-workshop.de/warhammer40000/races/orks/artikel/preview/2.shtm

    lg venator
     
  7. 30. November 2008
    AW: orc //Killerpixel

    v1 gefällt mir besser

    Bei der Signatur erkennt man, wie schon oft erwähnt wurde, ein klarer Fokus.
    Der Render, der eig der Fokus sein sollte, ist schwer zu erkenn, da sein fabliches Umfeld sich kaum von ihm abhebt. Außerdem sieht das Umfelt von der Textur her dem Render sehr ähnlich.
    Ich denke du hättest den bg nicht so vollpacken und die Farben besser wählen sollen,
    denn sonst find ich es jetzt eig gar nicht so schlecht

    mfg
     
  8. 30. November 2008
    AW: orc //Killerpixel

    erstmal danke für die kommentare!

    zur sig:
    ich finde version eins besser^^
    mit der farbe war ich diesmal vorsichtig weil ich sonst immer zu hören kriege das euch die farben bei meinen signaturen nicht gefallen... gut... so geht's auch - nicht
    und effekte kann ich von der hand abzählen, sind drei^^
    im bg die weißen flecken, ein c4d
    unten an der waffe, schwer zu erkennen, die partikel
    und beim lightning x)
    fokus war nichts, ich geb's zu, wollte den schönen bg aber nicht so weichzeichnen








    gruß!
     
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