Wollt ihr eine Tutorial Serie für die programmierung auf dem Cell Prozessor?

Dieses Thema im Forum "Programmierung & Entwicklung" wurde erstellt von breaKdown.iNC, 3. August 2006 .

  1. 3. August 2006
    Hi...

    Ich wollte euch nur mal Fragen, ob ihr interesse hättet, das ich nach und nach immer nen paar Tutorials rausbringe/schreibe wie man richtig auf dem Cell Prozessor programmiert und wie man seine SPE's (Synergistic Processing Elements) richtig nutzt?
    In dem Tutorial gehen wir dank dem Cell SDK von IBM, über die C++ Umgebung bis zu nen kleinen Teil an ASM (ich selber verstehe grade mal nur das von ASM, was ich auch selber nutze, dazu muss ich ich mich aber auch ziemlich Krass drüber Informieren, ich selber wär nicht in de Lage eigenen Code auf die Beine zu stellen in ASM, aber für die anfänge reicht es erstmal, wichtig wär der ASM Teil nicht!)

    Wenn ja, solltet ihr folgende Bedingungen erfüllen:

    1) Ihr braucht Linux! Entweder Fedora oder wie ich SuSe, wobei ich ersteres empfehle, da euch viele Einstellungen erleichtert bleiben!

    2) Plan von der Linux Konsole! (Sehr wichtig!)

    3) Und ihr müsst schon bescheid wissen, wie C++ strukturiert ist und schonmal zumindest über Linux nen Hello World gebastelt haben!

    4) Dazu kommen:
    - Mindestens 2 Ghz! Da der Cell simulator ja immerhin die MonsterCPU emulieren/simulieren muss!
    - 1GB Ram!
    - 5GB Speicher!

    Joa, dann könnten wir eigentlich auch direkt loslegen! Also wenn ihr bock habt, stimmt einfach mal ab, denn ich sachs euch, der Cell ist nen ziemlich interessantes stück Hardware!
    Ich mache das hier, da ich lieber für Konsolen Programmiere als für den PC, also lohnt sich das ziemlich das zu können/lernen, da die kommende PS3 ja den Cell drinne hat und Linux auch drauf

    Also schön abstimmen und dann folgen auch die Tuts!

    Cya!
     
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