[PC] Counter Strike Source "zieht nach"

Dieses Thema im Forum "Gamer Support" wurde erstellt von Cruisard, 13. April 2009 .

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  1. 13. April 2009
    Counter Strike Source "zieht nach"

    Hey, habe noch ein kleines Problem, welches früher auch schonmal bestand.
    Irwie laggt das Spiel leicht, jedoch gehen meien ich nicht die frames runter.
    Btw, wo werden die nochmal angezeigt, also die Anzahl?

    Also zum Problem:
    -Tastatursteuerung teils um 1 Sekunde verzögert
    -Bots "ruckeln" beim Laufen teilweise, sprich 2 vor, 1 zurück usw...
    -allgemeine Eingaben leicht verzögert

    Am PC sollte es nicht liegern, der sollte mehr als ausreihen sein.^^

    Core2Duo @ 2,66
    Saphhire 4870
    3,5 GB Ram

    Woran könnte es liegen, wie ist es zu beheben?
    Thx4help.
     
  2. 13. April 2009
    AW: Counter Strike Source "zieht nach"

    Mit dem prog fraps kannst du dir die fps anzeigen lassen im spiel.

    Wie ist den meistens dein ping?
     
  3. 13. April 2009
    AW: Counter Strike Source "zieht nach"

    schreib in die Konsole

    net_graph 1
    net_graphpos 2

    Konsole bei CSS öffnen,indem du an die Verknüpfnung dem Ziel " -console" ranhängst (ohne die " " aber aufs leerziechen achten )
    oder einfach in die config rein kopieren
     
  4. 13. April 2009
    AW: Counter Strike Source "zieht nach"

    Flori, ich glaub ist das Beste wenn du deinen Post einfach löschst.
    Wie du vielleicht gelesen hast steht da "Bots", dh offline.

    Dh Post 2 ist eben so irrelevant.

    Thx für Post 3, so sehe ich wenigstens die fps.
    Liegen bei 80 min, meist so bei 150.

    Jedoch ist das immer noch keine Hilfe für mein Problem!
     
  5. 13. April 2009
    AW: Counter Strike Source "zieht nach"

    Dass würde sich anders bemerkbar machen

    Und für CS:Source reicht auch schon DSL Light aus! D.h. DSL 384er, also weniger als die hälfte von DSL 1000. Nur bei 2 Personen geht die Leitung in die Knie in Source.

    Kannst ja mal diesen defrag dingens machen, was man in Steam einstellen kann,

    cheers.
     
  6. 13. April 2009
    AW: Counter Strike Source "zieht nach"

    vsync aus machen falls an is
     
  7. 13. April 2009
    AW: Counter Strike Source "zieht nach"

    Defrag bringt weniger als nichts,...
    Vsync wars glaub ich früher, also der alte Fehler,
    jetzt jedoch war es ausgeschaltet, ist es also nicht...
     
  8. 13. April 2009
    AW: Counter Strike Source "zieht nach"

    kann ne menge gründe haben. spontan fallen mir


    sv_forcepreload 1 bzw. cl_forcepreload 1

    cl_lagcompensation 1

    oder aber auch probleme mit der interpolation


    ein, kannst mir deine cfg gern mal schicken, dann guck ich mal drüber.
     
  9. 13. April 2009
    AW: Counter Strike Source "zieht nach"

    Sonst poste deine cfg doch einfach mal hier, dann kann man die mal bisschen durchchecken.

    Sonst check mal folgende Werte bei dir:


    Code:
    ////////////Sound////////////
    
    snd_mixahead "0.05"
    dsp_enhanced_stereo "1"
    dsp_slow_cpu "1"
    
    
    ////////////Graphics/////////
    
    r_3dsky "0"
    r_renderoverlayfragment "1"
    r_rootlod "1"
    r_lod "1"
    r_shadowmaxrendered "32"
    mat_picmip "2"
    mat_monitorgamma "1.6"
    mat_bumpmap "0"
    mat_specular "0"
    mat_fastspecular "0"
    mat_fastnobump "0"
    mat_reducefillrate "0"
    
    
    
    ////////////Netsettings/////////
    
    cl_cmdrate "100"
    cl_updaterate "100"
    cl_interpolate "1"
    cl_interp "0.01"
    cl_interp_all "0"
    cl_smooth "0"
    cl_smoothtime "0.01"
    rate "25000"
    net_maxfragments "1280" //Bitte so lassen
    
     
  10. 10. Mai 2009
    AW: Counter Strike Source "zieht nach"

    Hat alles nichts gebracht :/
    Wo finde ich die cfg genau,
    und wie ist sie zu berarbeiten?

    Mit der Console ists nur temporär,
    wenn ich das richtig sehe...
     
  11. 12. Mai 2009
    AW: Counter Strike Source "zieht nach"

    Schalte mal AA aus.

    War bei mir das Problem.
     
  12. 16. Mai 2009
    AW: Counter Strike Source "zieht nach"

    ich weiß ja nicht aber bei mir lags mal am alten grafiktreiber erst hat immer der alte funktioniert aber dann auf einmal hats angefangen bei mir haben dann auch die bots geruckelt und alles war verzögert. frames warn aber immer auf 60-80
    probiers einfach mal mit nem neueren treiber

    greetz
     
  13. 17. Mai 2009
    AW: Counter Strike Source "zieht nach"

    Du kannst auch mal dein CS:S validieren, ist auch dort bei den CS:S Eigenschaften wo das Defrag zeug ist, vllt hilft das ja.
     
  14. 24. Mai 2009
    AW: Counter Strike Source "zieht nach"

    Macht man wie, was solls bringen?
     
  15. 24. Mai 2009
    AW: Counter Strike Source "zieht nach"

    Falls du das Spiel auf einer hohen Auflösung zocken solltest, dann stelle diese mal runter auf 800*600 zum Beispiel
    Daran lag es bei mir mal hatte nämlich das gleiche Problem
    Ansonsten vielleicht mal cfg löschen und game starten
    mfG
     
  16. 24. Mai 2009
    AW: Counter Strike Source "zieht nach"

    Die Cfg Datei findest du unter Counter Strike Source\cstrike\cfg
    Da öffnest du die Datei usercfg mit dem Texteditor. Dort schreibst du dann die werte rein die du willst. Oder du nimmst gleich die config Datei und bearbeitest die. Aber speichern nicht vergessen.
    Aber mir sieht das eher nach einem Software Problem aus. Falls du das noch nicht getan hast, installiere mal den neuesten GraKa Treiber und deinstalliere den alten aber vorher komplett.
     
  17. 6. Oktober 2009
    AW: Counter Strike Source "zieht nach"

    Nach Neuaufsetzen des Systems funzt es wieder.
     
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