[PC] Left4Dead Updat April 21. Uhrzeit ?

Dieses Thema im Forum "Gamer Support" wurde erstellt von Fedja, 21. April 2009 .

  1. 21. April 2009
    Left4Dead Updat April 21. Uhrzeit ?

    Hallo RRler,

    Heute : 21 April soll ein neues Updat kommen

    quelle: http://www.gbase.ch/global/news/Left+4+Dead%3a+DLC+erscheint+heute!/0/40923.html

    Um wieviel Uhr kommt das Updat ? bzw

    Meine Frage also kann man ab diesem Updat Maps/Skins erstellen bzw benutzen ?

    gruß
    Fedja
     
  2. 21. April 2009
    AW: Left4Dead Updat April 21. Uhrzeit ?

    Soweit ich weiß bringt das Update "nur" den Survival-Modus und vielleicht ein paar neue Maps, dass man selber welche machen kann hab ich noch nirgendwo gelesen.
     
  3. 21. April 2009
    AW: Left4Dead Updat April 21. Uhrzeit ?

    Ich meine gelesen zu haben das mit diesem Update bzw etwas später ein SDK erscheinen soll welches es ermögliche soll maps und mods zu erstellen.
    Vorhin hatte ich gelesen das das PC update im laufe dieses Tages kommen soll
     
  4. 21. April 2009
    AW: Left4Dead Updat April 21. Uhrzeit ?

    >.< noch immer nichts ...

    Left4dead/forum laufen die alle Amok

    einige meinen: Das Updat wär das schlechteste Updat oO

    gruß
    Fedja
     
  5. 22. April 2009
    AW: Left4Dead Updat April 21. Uhrzeit ?

    Nur als Zusatz und falles es noch keine weiß.

    Das Update ist seit heute morgen um 0 Uhr erschienen und knappe 100 MB groß.

    Das SDK fehlt leider immer noch, soll aber in wenigen Tagen nachgereicht werden.

    Bei dem Update gibts einen neuen Modus der sehr vielversprechend ist.

    Gruß
     
  6. 24. April 2009
    AW: Left4Dead Updat April 21. Uhrzeit ?

    Find das Updat nicht schlecht ...

    bin mir aber noch immer nicht sicher ob man jetzt Skins benutzen darf ... >.< ?!

    gruß
    Fedja
     
  7. 25. April 2009
    AW: Left4Dead Updat April 21. Uhrzeit ?

    Was oO? gibts neue maps im survival mode? das ist ja geil
     
  8. 25. April 2009
    AW: Left4Dead Updat April 21. Uhrzeit ?



    warum sollte man keine benutzen dürfen ich habe das Problem wenn ich diese mit Notepad++ vpk edit mache das alles lila ist ! obwohl ich nur denn ein wert z.b von der Waffe auf 1 setzte damit diese geladen wird ... aber alles wird lila ?

    was mache ich falsch ?

    davor hat alles n1 funktioniert

    beispiel :

    zu

    jetzt füge ich mein model ein mit den Dateien :

    V_Sniper_Reference2.vtf
    V_Sniper_Reference_ref2

    anstatt aber nur die Waffe zu ändern sind jetzt auch die wände smoker u.s.w lila wo ist da der fehler egal wie ich es da oben ändere es kommt immer das gleiche raus .
     
  9. 25. April 2009
    AW: Left4Dead Updat April 21. Uhrzeit ?

    Darum:

    This is my reinterpretion of the default L4D M16.
    I couldn't stand that the flashlight was glued into the sling hook, therefore I made a simple tape model which Millenia UVed and skinned for me <3
    This replacement comes with the choice of two top-notch textures; if you want your gun roughed up you should choose AcidSnake's textures, if you like it smooth and clean go for Stoke's.
    Since I started only with Stokes textures, I worked pretty long on new normal maps for them, while AcidSnakes textures use the default shaders.
    ps: I know that the regular version of the M16a2 can't fire in full auto mode, let's just assume it's a M16A2E3 before everybody starts being a smart ass, alright?




    Features:


    * Choose out of two textures

    * High Quality Normal Maps and Phong Shading

    * LOD world models for higher performance




    >.<

    gruß
    Fedja

    Steht irgendwie bei jedem Skin drin dem man für Left4dead saugt ..




    Edit:

    Lila bedeutet eigentlich immer das texturen fehlen ... die du manuel einfügen musst ... hatte ich früher vor 10 Jaren ^^ als ich noch cracked gespielt habe ... da musste man noch extra ein texturen installer* installieren !...

    z.B in CSS: Handschuhe eingefügt nichts lila Kollege der cracked spiel die selben Handschuhe .. lila ..

    Es fehlen dir einfach texturen .. denk ich !
     
  10. 25. April 2009
    AW: Left4Dead Updat April 21. Uhrzeit ?

    Das heißt ab denn neuen update kann man Nicht mehr in mp Skins benutzen ?
    Super update =)
    (davor ging es ja)


    das klar mit denn lila das weiß ich ja das model liegt ja drin und ich verändere ja nur die werte der sniper so dürfte er ja gar nicht sagen bei ner wand fehlt Textur oder bei der m4
    was halt vor den update ging geht halt bei mir nun nicht mehr. model ja ab und an selber.
    und versuche halt grade mein model wieder zum laufen zu bekommen gleiche werte verändert in der vpk wie davor und das gleiche kommt raus alles wird lila fast die kompletten map´s

    Benutze übrigens die Originale.
     
  11. 25. April 2009
    AW: Left4Dead Updat April 21. Uhrzeit ?

    Denk ich nicht ... ich mein das bei dir im Left4dead Ordner irgendwas falsch ist .. schonmal neuinstalliert ?


    gruß
    Fedja

    PS: Was ist jetzt eigentlich mit dem SDK ... wo man Maps selbst erstellen kann ... SKins etc !?! ... >.< Valve hats mal wieder versaut ... geht auch garnicht das man auf ein Server joint ... wo selbst gemachte maps sind .. weil im Menu nur die Standarts Maps sind wo man drauf joinen kann !
     
  12. 25. April 2009
    AW: Left4Dead Updat April 21. Uhrzeit ?

    reinstallt habe ich gestern gemacht weil mir das auch nahe Kamm .

    aber auch danach hat es nicht funktioniert.

    egal ob ich die gleichen werte umschreibe die ich davor auch hatte das bloß nun in der neuen vpk alles wird lila (Boden wände u.s.w) obwohl diese werte ja Standard geblieben sind.

    benutzt du selbst andere Skins ?

    welche Version von Notepad++ benutzt du ? geht es bei dir ?

    das sdk ist leider immer noch nicht raus aber einige sagen das es bald kommen wird was ich aber nicht glaube.
    Da es schon zu oft gesagt wurde und sich nicht dran gehalten wurde...
     
  13. 25. April 2009
    AW: Left4Dead Updat April 21. Uhrzeit ?

    Ich benutz selber keine Skins ausser in CS:S Handschuhe und Messer* ...

    In CS:S ist es so das du die Ordnerstruktur so wie in der WInrardatei einhalten musst also .. moldes in models .. Sound in Sound ... denk das du mit Notepad nichts verändern musst .. einfach die Models einfügen oder nicht ?

    gruß
    Fedja
     
  14. 25. April 2009
    AW: Left4Dead Updat April 21. Uhrzeit ?

    nein also bei der alten vorm update musste man die Pfade in der vpk ändern so das er die Daten nicht aus der vpk gelesen hat (Standard Models) sondern vom Ordner in der die Skins ja liegen.

    was ich nicht verstehe ist das ja alles lila wird und nicht nur die Waffe wären die Texturen verkehrt wäre ja nur die Waffe lila und nicht alles....

    naja abwarten und tee trinken ich such mal weiter nach tut´s vlt hat sich da ja was verändert das man irgend ein wert ersetzten muss oder so .
     
  15. 25. April 2009
    AW: Left4Dead Updat April 21. Uhrzeit ?

    mhh wenn du die aber in den selber ordner verschiebst .. ?! ... mit dem selben Namen ? muss er doch automatisch die Datei laden oO?

    Lösch mal dein config* er macht dir ne neue dan müsste es gehen ?!

    gruß
    Fedja
     
  16. 25. April 2009
    AW: Left4Dead Updat April 21. Uhrzeit ?

    das ist ja das ding bei l4d das es so einfach nicht ist weil man immer die vpk bearbeiten musste cfg hatte ich schon gelöscht da ja reinstallt

    die Models die immer nur fürn sp waren sind mdl Dateien

    nehmen wir einfach das model

    GAMEBANANA: Green Eye (Left 4 Dead Skins Weapons)

    auch da müsste ich die vpk bearbeiten aber alles wird lila da muss ja irgend was bei mir nicht stimmen ...
    aber reinstallt + Ordner löschen hatte ich schon.
     
  17. 25. April 2009
    AW: Left4Dead Updat April 21. Uhrzeit ?

    So out of boredom and confusion of my friends, I felt the need to make a tutorial on how to install skins.

    -----------------------------------------------------------

    THIS IS IMPORTANT!

    Before you do any downloading of skins, you need Notepad++. If you don't have it, click the link below.

    http://sourceforge.net/project/showf...kage_id=102072

    -----------------------------------------------------------

    Part 1: How to make L4D recognize skins.

    Skins work differently than they do in other source games like CSS and TF2. L4D requires the use of Notepad++. So download your desired skin and follow these steps. PLEASE MAKE SURE TO BACK UP THE FOLLOWING 2 FILES JUST IN CASE SOMETHING GOES WRONG!

    pak01_dir.vpk and whitelist.cfg

    Download your desired skin. I will be using the WaMu Guy skin for Louis in this tutorial. Now, this skin doesn't have a separate skin for Louis being covered in vomit so there's nothing to edit for the vomit, but this should give you the gist of it. Open the file.

    {bild-down: http://filesmelt.com/Imagehosting/pics/df0cca10512900ec053beb6b93a29e62.jpg}


    Now, sometimes it may have a materials folder, so all you have to do is drop it in the steam/steamapps/common/left 4 dead/left4dead directory. However, sometimes it may just be a .vtf file(s).

    {bild-down: http://filesmelt.com/Imagehosting/pics/d5614db286f60c57bae7f15f9f594de4.jpg}


    In which case, you'll have to go to the survivors folder, which is located in steam/steamapps/common/left 4 dead/left4dead/materials/models/survivors. Louis is the manager file, teenangst is Zoey, namvet is Bill, and biker is Francis. So, in this case, I'd put louis_color1.vtf in the manager folder.

    {bild-down: http://filesmelt.com/Imagehosting/pics/46f48ee084385cadcd983b73bca2163e.jpg}


    Now go back to the common/left 4 dead/left4dead directory, and look for whitelist.cfg. (Note: This only has to be done once. So you can skip this step if you want to add more skins in the future.) Open this using NORMAL NOTEPAD.

    {bild-down: http://filesmelt.com/Imagehosting/pics/b1a0cb76bd4f9fb68e8026d8be5acc56.jpg}


    Now, look for text that says "// Additional files/directories to allow" (no quotes) and add the following command under it, exactly how it is.

    "add" "materials/models/..."

    {bild-down: http://filesmelt.com/Imagehosting/pics/85f69c2eec515bc5e697a7814411cd3f.jpg}


    Now Ctrl + S to save the whitelist. Exit notpad and look for pak01_dir.vpk and open it using NOTEPAD++


    {bild-down: http://filesmelt.com/Imagehosting/pics/003f35d927e01c294e0f358e3e207f7c.jpg}


    Now, in my case, I need to edit where it says Louis. Keep in mind it varies depending on skin, so you might want to look at the creator's skin short tutorial on what to edit. Since I'm using WaMu guy, I only need to edit one line of text. Ctrl + F to find what needs editing. In my case, I need to find $baseTexture "models\survivors\manager\louis_color"

    {bild-down: http://filesmelt.com/Imagehosting/pics/324fe99a8757e110dd86b83bc3abfba4.jpg}


    Now all you have to do is change the last part to the name of the .vtf you threw in. In my case, all I need to do it change louis_color or louis_color1

    {bild-down: http://filesmelt.com/Imagehosting/pics/1df2765318619fb985560f89fbeb53c4.jpg}


    Now, Ctrl + S and start L4D. If you see the skin working and L4D didn't crash, then it was a success!

    -----------------------------------------------------------

    Part 2: "Not compatible with other skins" warnings.

    Sometimes, when browsing FPS Banana for L4D skins, the creator will say that his/her skin isn't compatible with other skins. Do not confuse this, this simply means that the creator has already included an edited pak01_dir.vpk and whitelist.cfg file for an easier installation method. In order to make skins work with other skins, it will require file editing. Reminder: You don't need to edit the whitelist.cfg file if you already done so previously.

    All you need to do is open the downloaded vpk file in normal notepad and your vpk file in Notepad++. Look to see what is edited in the vpk file and apply it to your vpk file. I would not recommend copying and pasting, write it out.

    Here's an example, using the Boomer GabeN skin.


    {bild-down: http://filesmelt.com/Imagehosting/pics/af4e701d61bca5dedf62f2eabbb703f8.jpg}


    {bild-down: http://filesmelt.com/Imagehosting/pics/908da67a0b750719313df49cf883962b.jpg}



    Happy Pain-In-The-Ass Skin Hunting/Installing!


    Quelle:Facepunch
     
  18. 25. April 2009
    AW: Left4Dead Updat April 21. Uhrzeit ?

    genau so mache ich es ja bloß für die sniper... deswegen verstehe ich es ja auch nicht.

    vorm update ging alles keine prob´s gehabt beim modeln nachn update wird immer alles lila wenn ich nur ein model verändere !
     
  19. 25. April 2009
    AW: Left4Dead Updat April 21. Uhrzeit ?

    muss eigentlich nicht .. Das updat wurde doch extra gemacht damit man models leichter einfügen kann bzw Maps/Skins selber erstellen mit dem SDK ? Oo ... kann doch nicht..

    gruß
    Fedja
     
  20. 25. April 2009
    AW: Left4Dead Updat April 21. Uhrzeit ?

    so schön sieht es denn aus :

    {bild-down: http://www.bild-upload.net/bild.php/2,14339,neubitmapKT99I.jpg}


    sniper funzt zwar aber leider Boden medis u.s.w lila xD
     
  21. 25. April 2009
    AW: Left4Dead Updat April 21. Uhrzeit ?

    Wie gesagt da hilft nur neuinstallieren ... erst löschen ...

    von steam aus ..... dan gehste in deinen left4dead ordner .. weil er ja nicht alles löscht .. den rest löschen dan nochmal installieren

    kann ja nicht sein das es für immer lila bleibt
     
  22. 25. April 2009
    AW: Left4Dead Updat April 21. Uhrzeit ?

    habs hinbekommen so wie er schreibt darf man es nicht machen sondern man muss nur 2 davon bearbeiten ....davor konnte man vor den update einfach die werte löschen das geht jetzt nicht mehr !
    man muss also nun sehr vorsichtig sein was man umschreibt und was nicht ...
     
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