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Dieses Thema im Forum "GFX-Showroom" wurde erstellt von Realness, 22. April 2009 .

Schlagworte:
  1. 22. April 2009
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 15. April 2017
    Dark Site

    Hey hab seit langem wieder was neues Feedback pls.^^


    darksite.png
    {img-src: //img99.imageshack.us/img99/7684/darksite.png}
     
  2. 22. April 2009
    AW: Dark Site

    Mir gefällts iwie aber iwie fehlt mir was ich weiß nich was es ist aber .....
    vll fällts ja anderen auch auf ?
    Kannste ma pls den stock etc zeigen damit wir sehn was du gemacht hast ?
     
  3. 22. April 2009
    AW: Dark Site

    ja stimmt schon sieht ganz geil aus aber lespaulguy hat recht es ist iwie so weiß net es gibt kein weiß net eyecatcher ....an sich ist sie richtig geil aber wie gesagt da fehlt was ich kann dir auch jezz net weite riwie ne krtiki abegebnaußer das ligthning das ist net so das beste ..
     
  4. 22. April 2009
    AW: Dark Site

    {bild-down: http://img408.imageshack.us/img408/8369/bladur.png}



    {bild-down: http://img165.imageshack.us/img165/3641/thedarkcity.jpg}
     
  5. 22. April 2009
    AW: Dark Site

    geil. einfach geil. jedoch ein bisschen breiter hätt auch nicht geschadet.
    bw hast
     
  6. 22. April 2009
    AW: Dark Site

    vielen dank ja aber das so mein favo Format

    Sonst noch paar Feedbacks?^^
     
  7. 23. April 2009
    AW: Dark Site

    joa sieht ganz gut aus aber da steckt noch mehr potential drin. lighting noch ausbauen und den bg evtl. etwas dunkler gestalten, damit der render und das schwert mehr zum focus werden.

    ach und ich weiß nicht, ob es beabsichtigt war, aber die unteren 2/3 des bildes werden von irgendwas überlagert. jedenfalls ist da so ein leichter strich auf gesichtshöhe des renders. der sieht absolut nicht gut aus!
     
  8. 23. April 2009
    AW: Dark Site

    Gerade beim Lighting kann man noch einiges verbessern.
    Du solltest versuchen es logischer zu gestalten, guck mal von wo bei dir das Licht kommt und von wo der Render angestrahlt wird.
    Ansonsten finde ich den Render etwas ungünstig gewählt, da der Focal nicht auf dem Render selbst, sondern auf dem Schwert liegt.
    Farblich wäre etwas mehr Abwechslung gut gewesen.
    Ansonsten ist es aber in Ordnung
     
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