Vollständige Version anzeigen : aufnahme programm für L4D


warmduscher
19.05.2009, 23:03

hi
kennt ihr vllt ein aufnahmeprogramm bzw. ein tool für demos mit der source engine.
mit hlae kann ich ja die cs 1_6 demos z_b. so bearbeiten dass ich dann in der demo frei rumfliegen kann. gibt es auch sowas für games mit der source engine wie z_b für l4d

brauche dringend hilfe

danke im vorraus


Thecell
20.05.2009, 22:40

Meines wissens gibts das nicht.
Du kannst dir aber mit Fraps deine Killorgien aufzeichnen oder im css per "startmovie xx" befehl in die Konsole das ganze aufnehmen, dies wird dann in einzelbildern gespeichert die du dann in einem Videobearbeitungsprogramm zusammenfügst zu einem Film


warmduscher
20.05.2009, 23:37

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aufnahme programm für L4D hi kennt ihr vllt ein aufnahmeprogramm bzw. ein tool für demos mit der source engine. mit hlae kann ich ja die cs 1_6 demos z_b. so bearb[...]
aufnahme programm für L4D
ich will die demo aber so haben wie ich das mit hlae machen kann
mit hlae kann ich aus einer normalen cs 1_6 demo eine hltv demo machen
d_h. ich kann in der map frei rumfliegen

oder gibt es nicht irgentso ein tool für l4d mit der ich rumfliegen kann während die 4 da spielen


RayDox
21.05.2009, 13:16

Bei der Sourceengine geht das per Demosmoother, damit man frei in der Map herumfliegen kann.

Also erst nimmst du ja mit "record demoname" auf und wenn du die abspielst mit "playdemo demoname" gibst du danach noch in die console "demoui" ein. Dann kommt ein kleines Fenster vo man Vorspulen kann und da steht auch noch ein Button "Demo Smoother" oder so.

Es gibt ein gutes Tutorial dazu von Lestard: _rapidshare-com/files/97266533/smoother_tut_by_lestard-rar


warmduscher
21.05.2009, 17:49

mit diesem smoother komme ich 0 klar
das is alles so komisch da
ich mache genau das was im tut beschrieben wird und bei mir kommt immer was ganz anderes raus


RayDox
21.05.2009, 22:16

Joa so gings mir auch. Man muss sich da n bisschen reinarbeiten. Ist n bisschen schwerer als man denkt.


warmduscher
22.05.2009, 00:25

habs jetzt raus :D

was ich aber kacke finde is dass man ,wenn man die demo aufnimmt, stehen bleiben sollte damit nachhert auch nicht die kamerapfade wackeln

oder machst du das anders




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