[PC] Double Agent läuft nich flüssig..

Dieses Thema im Forum "Gamer Support" wurde erstellt von °EraZoR°, 24. Juni 2009 .

  1. 24. Juni 2009
    Double Agent läuft nich flüssig..

    Hey,
    hab SCDA installiert..
    Nun hab ich das Problem, dass das Spiel nicht flüssig läuft.. Wenn man mit Sam zB durch die Gegend rennt, läuft das Spiel 2 Sekunden "normal schnell" und eine Sekunde in "Slow-Mo"..

    Mein System:
    AMD Athlon 6000+ X2
    Nvidia GeForce 8600GT
    2GB RAM

    Hab euch ma nen Video hochgeladen, damit ihr seht, was ich meine..

    2009 06 24 13 05 50 - YouTube

    MfG
     
  2. 24. Juni 2009
    AW: Double Agent läuft nich flüssig..

    Hmmm probier durch niedrigere Einstellungen das Spiel flüssiger zu kriegen (ich kenn die Anforderungen leider nicht genau).... ODER

    Schalt mal die Vertikale Syncronisation in deinen Grafiktreibern aus. Ich hatte schon bei manchem Spiel immer wieder kleinere Lags aufgrund dieser Einstellung, vllt hilfts ja.

    Ansonsten weiß ich auch erstmal nichts ^^
     
  3. 24. Juni 2009
    AW: Double Agent läuft nich flüssig..

    Yo das mit dem Sync kann ich mal probieren..
    An der Einstellung liegt es denke ich nit:
    CPU: Athlon 3500
    RAM: 1GB
    Graka: DirectX 9.0c, Shader 3.0, 256MB empfohlen

    Das erfüllt mein System ja locker..

    //E:
    kein erfolg -__-
     
  4. 25. Juni 2009
    AW: Double Agent läuft nich flüssig..

    Hi,
    lade dir mal den AMD Dualcoreoptimizer runter und starte das Spiel nochmal.
    Hab gelesen das Ubisoft dieses "Slow-Mo" Problem schon kennt und den Dualcoreoptimizer sowie die neusten Graka Treiber empfielt.


    Support & Drivers


    Greetz
     
  5. 25. Juni 2009
    AW: Double Agent läuft nich flüssig..

    Mhh..
    das Game läuft jetzt flüssig.. Bin jetzt in der 4. Mission im Schnee, wo man den Tanker kapern muss... Nu hab ich das Problem, dass ich derbe Grafikbugs habe.. Als man Fallschirmspringen musste ist immer son Bild, was 10-20 Sekudnen vorher war einfach leicht transparent auf dem Bildschirm stehen geblieben...
    Und wenn ich zB nen Gegner kill und danach noch einen hängt wieder das Bild transparent da, wie ich den 1. umgelegt hab :S
     
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