Info zu Anti-Aliasing gesucht.

Dieses Thema im Forum "Anwendungssoftware" wurde erstellt von soemjm80, 24. Juli 2009 .

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  1. 24. Juli 2009
    Hallo an euch alle ich hoffe das Thema ist hier richtig.
    Also Meine Frage bezieht sich wie oben schon geschrieben auf Anti-Aliasing kurz AA genannt. Und zwar gibt es in Einigen Spielen die Möglichkeit AA bis zu 16Q einzustellen. Nun da ich selber aus der PC brance komme lässt es mir Natürlich keine Ruhe was nun der Unterschied zum von AA 16 auf AA 16Q ist?

    Ich bin mir Absolut im Klaren das dies die Kantenglättung ist und je höher der Wert desto besser. Obwohl ich der Meinung bin das AA 8x Absolut Ausreichend ist alles andere drückt die Frame Zahlen in den Keller. ( meine Meinung)
    Also wer kann mir nun den Unterschied von den normalen AA auf AA zb 8Q erklären?

    Und rein Neugierde halber was für Einstellungen AA spielt Ihr?
     
  2. 24. Juli 2009
    AW: Info zu Anti-Aliasing gesucht.

    Antialiasing (Computergrafik) – Wikipedia

    Das was du suchst, nennt sich Quincunx. Lies es dir einfach durch und wenn dir das nicht reicht, wird die englische Wikipedia sicher noch mehr Informationen beinhalten

    Ich selber spiele, wenn es die Performance zulässt, mit 4x AA, ist einfach ausreichend. Bei neueren Games verzichte ich aber lieber auf AA und stelle dafür die Grafik hoch.
     
  3. 24. Juli 2009
    AW: Info zu Anti-Aliasing gesucht.

    Bei normalem Antialiasing wird das komplette Bild geglättet, auch da wo eigentlich keine Treppen sind.
    Bei Quincunx werden nur die Bereiche geglättet da wo auch wirklich Treppen sind, das heißt es wird nur das geglättet was auch wirklich geglättet werden muss und das heisst wiederrum das Quincunx weniger performance frisst...

    Und zu deiner letzten Frage, ich spiel ohne, da meine 6600gt sonst abbrennt.
     
  4. 24. Juli 2009
    AW: Info zu Anti-Aliasing gesucht.

    Das Erklärt natürlich so einiges ich habe nämlich in der Zwischenzeit mal ein wenig getestet bei Crysis zb. Stellt mann dort AA auf zb 16 fach hab ich Frames um die 40-50 gehe ich auf AA 8 Fach das selbe. Spielt also keine große rolle. Stellt mann jedoch auf AA 8Q oder 16Q hab ich Frames die liegen zwischen 20-33 das heist er Verliehrt fast die Hälfte an bildern. Ist ja voll Irre. Sorry aber wer brauch dann 16Q und ich hab schon ne GTX 295 drin.
     
  5. 24. Juli 2009
    AW: Info zu Anti-Aliasing gesucht.

    Vielleicht ist die Technik noch nicht wirklich ausgereift (war mir zb. auch vollkommen unbekannt) und es kostet mehr Performance, diese Bereiche die geglättet werden müssen ausfindig zu machen und dann zu glätten, als gleich alles zu machen
    Nur sone Theorie...
     
  6. 24. Juli 2009
    AW: Info zu Anti-Aliasing gesucht.

    Ok Klinkt Logisch ist doch aber Schwachsin. Weil Crysis kam der erste Teil 2007 oder 2008 wenn ich mich nicht Täusche. Und die Grafikkarten die es heute gibt brechen selbst noch bei AA Q ein. Ich meine wohin soll das Führen?
    Sorry für die Fragen aber das ist Blödsin oder?
     
  7. 24. Juli 2009
    AW: Info zu Anti-Aliasing gesucht.

    Ich weiß das es nicht logisch ist und ich kann dir darauf keine Antwort geben^^ Jedenfalls scheint diese Techik auch nur von nVidia unterstützt zu werden, weil ich in meinem Leben als Crysis Zocker noch nichts von diesen Einstellungen gesehen habe... Bei ner GTX280 hingegen schon.

    Könnte somit auch am NV Treiber liegen, der darauf eher nicht ausgelegt ist, vlt weil die Technik aufgrund der Inkompatibilität mit ATi eher wenig verbreitet ist. Werde mal danach googeln.

    PS: Schwach- und Blödsinn schreibt man mit 2x "n" Sry das musst sein^^
     
  8. 24. Juli 2009
    AW: Info zu Anti-Aliasing gesucht.

    Lach. Erst mal danke für die Rechtschreibung.
    Aber da könntest du durchaus recht haben, das es am Treiber und den Einstellungen am Treiber liegt. Danach muss ich doch dann auch noch mal Schauen. Du meinst du hast ne ATI Karte drin und bei dir gibt es im Spiel die Einstellung garnicht? Oder hab ich das falsch Verstanden?
     
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