#1 25. August 2009 Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 14. April 2017 Rise up So.. hab gestern wieder nen Tut gefunden, dass ich mal ausprobieren wollte.. hoffe euch gefällts.. Render: Freue mich über Comments (diese werden auch belohnt) EDIT: Das Tut mit dem ichs gemacht hab : http://planetrenders.net/forums/index.php?showtopic=82938 Gruß Snowi + Multi-Zitat Zitieren
#2 25. August 2009 AW: Rise up Stark find ich wie du den Render eingebaut has mit diesen c4d´s und dem leichten Topaz? drauf glaube ich. das lighting schaut auch meiner meinung nach super aus, würde es aber vllt ein ganz kleines bisschen runterschrauben. Was mich ein bisschen stört ist das noch zuviel "frei" in der Signatur ist... Sonst aber ne ganz gelungene Arbeit. Sagen wir mal 8/10 + Multi-Zitat Zitieren
#3 25. August 2009 AW: Rise up Danke fürs Comment Topaz hab ich keinen drüber.. Was meinst du mit zuviel frei? Das Problem ist, ich will die Signatur nicht zu vollstopfen und die Freiräume nicht wahllos mit FX füllen. Der quadratische "Border" ist mein Präsentationshintergrund.. nicht das du die eigentliche Sig mit dem Präsi-BG verwechselst BW ging leider noch nicht, weil ich erst noch andere Beiträge bewerten muss.. Gruß Snowi + Multi-Zitat Zitieren
#4 25. August 2009 AW: Rise up Sehr nice Sig: Doch du hast sie oben gut eingearbeitet, doch unten komplet weg gelassen. Ist einmal Weiß (BG) und (Schwarz) Körper.^^ Naja bisschen zu hoch die Sig. Finde aber hast den Render gut in Szene gesetzt. Greetz Snoopy bw raus. ps: Das Lighting verstehe ich i.wie nicht, einmal von oben und einmal von unten? + Multi-Zitat Zitieren
#5 25. August 2009 AW: Rise up Hätte ich das "gekräuselte" unten da gelassen, hätte es nicht wirklich gut ausgesehen.. dann wäre es zu aufgesetzt. Die Höhe find ich zur Zeit sehr gut, da ich damit am besten arbeiten kann Das eine Signatur muss nicht immer nur eine Lichtquelle haben.. bei mir gibts halt zwei Lichtquellen.. Ich bin mir nur nicht ganz sicher ob das Lighting unten so stimmt, aber da ihr Rücken zur Lichtquelle gedreht ist, dürfte ich dort eigentlich nichts machen müssen.. Gruß Snowi + Multi-Zitat Zitieren
#6 25. August 2009 AW: Rise up Ja aber ein wenig könntest du es noch einarbeiten, sieht mir zu langweilig rundum aus. Greetz Snoopy + Multi-Zitat Zitieren
#7 25. August 2009 AW: Rise up hintergrund gefällt mir, aber die hellen stellen um den render unten passen nicht. wenn du es dort dunkel machst und den render einarbeitest, am besten mit smudging (recht weich einarbeiten, das sorgt dann evtl noch für eine bessere tiefe), rutscht der fokus auch aufs gesicht und die fx. dieser harte hell/dunkel übergang zieht zu viel aufmerksamkeit auf sich. vielleicht noch ne typo und etwas kontrast und sätting raus. ich denke dann wär sie richtig geil, aber sie gefällt mir auch so schon sehr gut. + Multi-Zitat Zitieren
#8 25. August 2009 AW: Rise up Doppelaccount wtf? Hat der eine gerade auch geschrieben und dann gelöscht -.-' Greetz Snoopy 8o + Multi-Zitat Zitieren
#9 25. August 2009 AW: Rise up Doch find ich ne gute Signatur/Artwork Kannst du mal den Link geben ? bin da auch interessiert so 9/10 auf jeden fall Obwohl es durch die 2 lichtquellen udn 2 verschiedenn lightins etwas komisch aussieht ^^ + Multi-Zitat Zitieren
#10 25. August 2009 AW: Rise up Habe selten so nen geil eingearbeiteten Render gesehen. Super finde ich auch wie du die Lichteinflüsse beim einarbeiten des Renders beachtet hast! Wenn du das perfektionieren willst dann machste rechts und links an ihrem Körper auch noch einen kleinen Lichtschatten BG is nich ganz so mein Fall! Daher 8.5/10 + Multi-Zitat Zitieren
#11 25. August 2009 Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 14. April 2017 AW: Rise up Vielen Dank an alle Comments.. werde das mit dem Tutorial-ersteller abklären, ob ich das Tut vll in dem Forum hier uppen darf. Vielen Dank auch an dich.. habs nochmal ein bisschen überarbeitet, jedoch noch keine Typo rein gepackt.. muss erstmal ne passende finden (da tu ich mich immer noch sehr sehr schwer dran ) Gruß Snowi + Multi-Zitat Zitieren
#12 26. August 2009 Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 14. April 2017 AW: Rise up Sieht nett aus, aber dass das "Weiße" nach ihr "greift" sieht irgendwie aus. :/ Mach nochmal eine Version indem es nicht nach ihr greift. ._. + Multi-Zitat Zitieren
#13 26. August 2009 AW: Rise up ich find, die sig is dir grundsätzlich gut gelungen was mir bei der ersten version besser gefällt is die farbgebung bzw der kontrast das wirkt da besser dafür haste bei v2 nen schöneren übergang zum render nen mix aus beiden, das wäre was^^ mfg benn + Multi-Zitat Zitieren
#14 26. August 2009 AW: Rise up also ich muss erlich sagen das zweite ist kagge^^ das erste gefällt mir wesentlich mehr! Da sieht des aus als würde die in einem Lichtkegel stehn und nicht in ner weißen Suppe ! Daher würd ich bissel an den shadows arbeiten vom ersten. Ein schicken typo reinmachen. die Lichteffekte sind dir am Render aber gut gelungen und den BG find ich auch klasse! + Multi-Zitat Zitieren
#15 26. August 2009 AW: Rise up WoW, sieht echt cool aus. Perfekter übergange Stock/BG. Kannst du den Tut-Link posten? - Würde sowas gern auch können Achja, ich finde die erste Version besser als die Überarbeitete aber ist Geschmackssache. E: Thanks 4 Tut-Link --> BW + Multi-Zitat Zitieren
#16 26. August 2009 AW: Rise up Ok... hier der Link zum Tut (hat ein User bei Planetrenders erstellt, aber seht selbst) : http://planetrenders.net/forums/index.php?showtopic=82938 Hoffe ich konnte euch damit helfen Gruß Snowi + Multi-Zitat Zitieren
#17 28. August 2009 Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 14. April 2017 AW: Rise up farben find ich so besser, wirkt nicht so künstlich. wie gesagt fänd ich es besser, wenn es um den render unten nicht hell, sondern dunkel wäre. die einarbeitung wäre geiler, wenn sie mit den smudgeeinstellungen gemacht worden wäre mit denen du den bg gemacht hast. + Multi-Zitat Zitieren
#18 28. August 2009 AW: Rise up Das licht gefällt mir oben nicht ganz aber mal unter uns finde ich das gut gelungen 8/10 + Multi-Zitat Zitieren
#19 28. August 2009 AW: Rise up habs mal versucht dunkel zu bekommen.. kriegs net ganz so hin!! Der BG ist eigentlich so gut wie gar nicht gesmugt..das meiste hab ich mit Filtern gemacht Gruß Snowi + Multi-Zitat Zitieren