[Signatur] yipp

Dieses Thema im Forum "GFX-Showroom" wurde erstellt von rush, 12. September 2009 .

Schlagworte:
  1. 12. September 2009
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 15. April 2017
    yipp

    moin,

    mal ne neue:



    2q0k077.png
    {img-src: //i29.tinypic.com/2q0k077.png}




    mfg
     
  2. 12. September 2009
    AW: yipp

    Die Idee bzw den Flow mag ich sehr.

    Doch ich würde dir empfehlen den Render grau zu machen um auf ihn den Fokus zu richten und die grauen Kreise dementsprechend lila (evtl verschiedene lila töne?).

    mfg
     
  3. 12. September 2009
    AW: yipp

    schließ mich ihm an, muss aber sagen dass der render generell in den bubbles etwas untergeht, würde den render vor denen platzieren und wie BlueDebris schon sagte nicht n paar bubbles sondern den render s/w machen...
    ansonsten gibts ja nich viel zu sagen^^
    atmo is net wirkl da, dafür is die sig zu hell, würde vill nen schwarzen bg machen und n bisel lighting herstellen...

    mfg do.ob
     
  4. 12. September 2009
    AW: yipp

    Sry, aber gefällt mir garnicht.
    Render geht unter, farblich komisch, muss irwie einheitlicher sein und finds teilweise iwo auch zu messy.
    Vllt nochmal überarbeiten.
     
  5. 12. September 2009
    AW: yipp

    finds zu chaotisch, und wie schon gesagt, der render geht unter
    es hat zwar irgend was, ich komm aber net drauf was^^und darum find ichs auch net schlecht
    mehr denk ich kann man dazu net sagen


    Mfg Cube
     
  6. 13. September 2009
    AW: yipp

    Mich spricht es ehrlichgesagt nicht an.. zu wenig farbe und es sieht so "alt" aus
    auch wirkt es etwas durcheinander... find ich also net so toll...
     
  7. 13. September 2009
    AW: yipp

    fände sie ohne die grauen schnittmasken total genial.
    aber die sind in meinen augen wirklich zu lastig.
    und der punkt (der dunklere) an seinem kopf sollte vllt eher hinter ihn.

    aber danke für die inspiration ...mir schwirren da grad so einige ideen rum wie man eine schöne tiefenwirkung mit solchen bubbles erzielen kann

    die sig nächste von mir kommt bald
     
  8. 13. September 2009
    AW: yipp

    jo wäre ne gute idee..

    hab halt mal was anderes versucht, aber is ein bisschen nach hinten losgegangen
     
  9. 14. September 2009
    AW: yipp

    also mir hebt sich das schwarz weiß du sehr ab, passt finde ich nichtmehr und macht das schöne bild hinüber, hätte ich im farbspiel gehalten..
     
  10. 15. September 2009
    AW: yipp

    der Style gefällt mir insagesamt ganz gut, mir fällt grad nicht ein was ich hätte besser machen können deswegen 9/10

    Vll hätte ich den Render ein wenig andersgesetzt um ihn dezenter nach vorne zu heben
     
  11. 15. September 2009
    AW: yipp

    Zu monoton von den Farben und der Effekt nicht wirklich schön umgesetzt mache es mit Softbrushes und Reduzierung der Deckkraft etc und es passt besser.
     
  12. 15. September 2009
    AW: yipp

    .... und es wird immer konstruktiever

    b2T.

    Also von der iDee und der umsetzung ist es eigentlich ziemlich gelungen,bleibt halt sozusagen schlicht.
    Das du Es mit etwas grauem kombiniert hast fand ich auch cool. Was mir aber garnicht gefällt ist ,

    platzierung des renders + farben
    # find ich beides persöhnlich n bisschen zu lasch und deswegen fehlt da ein bisschen die ausstrahlung

    ansonsten cool gemacht eigentlich

    mfg koinsuser
     
  13. 16. September 2009
    AW: yipp

    finde die sig an sich sehr gut nur würde die grauen bubbles weglassen die kommt auch ohne die ganz gut da brauch man eigentlich keinen kontrast zwischen finde ich, ansonsten sehr gelungen
     
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