[PC] Lags bei Counter Strike 1.6 // ATI - Grafikkarte

Dieses Thema im Forum "Gamer Support" wurde erstellt von Benita, 1. November 2009 .

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  1. 1. November 2009
    Lags bei Counter Strike 1.6 // ATI - Grafikkarte

    hallo,

    seit einiger zeit habe ich ein ziemliches problem mit meinem 1.6...

    nachdem ich mir eine neue ATI - Grafikkarte eingebaut hatte, konnte ich cs nur noch im 3D3 - Modus und auf 16-Bit spielen...keine ahnung warum...vllt irgendwelche treiberprobleme mit den alten nvidia - treibern..

    so jetzt habe ich eben, windoof platt gemacht und neuinstalliert...OpenGL klappte anfangs wunderbar...läuft stabil mit 60 fps und configs sind auch alle schön und gut...

    doch jetzt..plözlich...ist die geschwindigkeit im Spiel (wenn ich allein auf meinem lan-server bin) einfach stark erhöht...fps trotzdem bei 60...verbinde ich jetzt mit nem online-server...hab ich weiterhin 60 fps...und die geschwindigkeit ist wieder normal...dafür habe ich ca alle 5 sek einen kleinen lag....

    habe schon alles mögliche probiert...cs neuinstalliert...windoof neuinstalliert...neue grafikkarten treiber...weiß einfach nicht weiter ;( ;(

    wenns jemand interessiert...hier meine config

    config​

    Spoiler
    Code:
    // This file is overwritten whenever you change your user settings in the game.
    // Add custom configurations to the file "userconfig.cfg".
    
    unbindall
    bind "TAB" "+showinfos"
    bind "ENTER" "+attack"
    bind "ESCAPE" "cancelselect"
    bind "SPACE" "+jump"
    bind "," "buyammo1"
    bind "." "buyammo2"
    bind "0" "slot10"
    bind "1" "slot1"
    bind "2" "slot2"
    bind "3" "slot3"
    bind "4" "slot4"
    bind "5" "slot5"
    bind "6" "slot6"
    bind "7" "slot7"
    bind "8" "slot8"
    bind "9" "slot9"
    bind "[" "invprev"
    bind "]" "invnext"
    bind "`" "toggleconsole"
    bind "a" "+moveleft"
    bind "b" "buy"
    bind "c" "radio3"
    bind "d" "+moveright"
    bind "e" "+use"
    bind "f" "impulse 100"
    bind "g" "drop"
    bind "h" "+commandmenu"
    bind "k" "+voicerecord"
    bind "m" "chooseteam"
    bind "o" "buyequip"
    bind "q" "lastinv"
    bind "r" "+reload"
    bind "s" "+back"
    bind "t" "impulse 201"
    bind "u" "messagemode2"
    bind "w" "+forward"
    bind "x" "radio2"
    bind "y" "messagemode"
    bind "z" "radio1"
    bind "~" "toggleconsole"
    bind "UPARROW" "+forward"
    bind "DOWNARROW" "+back"
    bind "LEFTARROW" "+left"
    bind "RIGHTARROW" "+right"
    bind "CTRL" "+esl_duck"
    bind "SHIFT" "+speed"
    bind "F1" "vesthelm;defuser"
    bind "F2" "flash"
    bind "F3" "hegren"
    bind "F4" "sgren"
    bind "F5" "m4a1;cv47;primammo"
    bind "F6" "famas;galil;primammo"
    bind "F7" "deagle;secammo"
    bind "F8" "awp;buyammo1"
    bind "MWHEELDOWN" "invnext"
    bind "MWHEELUP" "invprev"
    bind "MOUSE1" "+attack"
    bind "MOUSE2" "+attack2"
    _cl_autowepswitch "1"
    _snd_mixahead "0.1"
    ati_npatch "1.0"
    ati_subdiv "2.0"
    bgmvolume "1"
    bottomcolor "0"
    brightness "2"
    cl_allowdownload "1"
    cl_allowupload "0"
    cl_backspeed "400"
    cl_cmdbackup "2"
    cl_cmdrate "60"
    cl_corpsestay "180.000000"
    cl_crosshair_color "250 50 50"
    cl_crosshair_size "small"
    cl_crosshair_translucent "0"
    cl_dlmax "128"
    cl_download_ingame "1"
    cl_dynamiccrosshair "0"
    cl_forwardspeed "400"
    cl_himodels "0"
    cl_idealpitchscale "0.8"
    cl_lc "1"
    cl_logocolor "#Valve_Green"
    cl_logofile "v_1"
    cl_lw "1"
    cl_minmodels "0"
    cl_radartype "0"
    cl_righthand "1"
    cl_shadows "0"
    cl_timeout "9999"
    cl_updaterate "60"
    cl_vsmoothing "0.05"
    cl_weather "0"
    con_color "255 180 30"
    console "0.0"
    crosshair "1"
    fastsprites "0"
    fps_max "60"
    fps_modem "0.0"
    gamma "3"
    gl_dither "1"
    gl_flipmatrix "0"
    gl_fog "1"
    gl_monolights "0"
    gl_overbright "0"
    gl_polyoffset "0.1"
    hisound "1"
    hpk_maxsize "4"
    hud_capturemouse "1"
    hud_centerid "1"
    hud_draw "1"
    hud_fastswitch "1"
    hud_saytext_internal "1"
    hud_takesshots "0"
    joystick "0"
    lookspring "0"
    lookstrafe "0"
    m_filter "0"
    m_forward "1"
    m_pitch "0.022"
    m_side "0.8"
    m_yaw "0.022"
    model "arctic"
    MP3FadeTime "2.0"
    MP3Volume "0.8"
    mp_decals "200.000000"
    name "Kai.s0r "
    net_graph "3"
    net_graphpos "2"
    net_scale "5"
    r_bmodelhighfrac "5.0"
    r_detailtextures "0"
    s_a3d "0"
    s_automax_distance "30.0"
    s_automin_distance "2.0"
    s_bloat "2.0"
    s_distance "60"
    s_doppler "0.0"
    s_eax "0"
    s_leafnum "0"
    s_max_distance "1000.0"
    s_min_distance "8.0"
    s_numpolys "200"
    s_polykeep "1000000000"
    s_polysize "10000000"
    s_refdelay "4"
    s_refgain "0.4"
    s_rolloff "1.0"
    s_verbwet "0.25"
    sensitivity "3.800000"
    skin ""
    spec_autodirector_internal "1"
    spec_drawcone_internal "1"
    spec_drawnames_internal "1"
    spec_drawstatus_internal "1"
    spec_mode_internal "4"
    spec_pip "0"
    suitvolume "0.25"
    sv_aim "0"
    sv_voiceenable "1"
    team ""
    topcolor "0"
    viewsize "120"
    voice_enable "1"
    voice_forcemicrecord "1"
    voice_modenable "1"
    voice_scale "1"
    volume "0.8"
    setinfo "_ah" "0"
    setinfo "_dm" "0"
    setinfo "_vgui_menus" "1"
    +mlook
    exec userconfig.cfg
    

    userconfig​


    Spoiler
    Code:
    // SETTINGS //
    
    cl_movespeedkey "0.52"
    cl_pitchspeed "225"
    cl_showevents "0"
    cl_pmanstats "0"
    cl_lc "1"
    cl_lw "1"
    gl_monolights "0"
    gl_picmip "0"
    s_show "0"
    s_a3d "0"
    fastsprites "0"
    lightgamma "2.5"
    texgamma "2.0"
    d_spriteskip "0"
    net_graph "0"
    graphheight "80"
    
    // NETSETTINGS // (DSL default)
    
    cl_cmdrate "60"
    cl_updaterate "60"
    cl_cmdbackup "2"
    rate "25000"
    ex_interp "0.065"
    
    // MOVEMENT //
    
    alias +esl_duck "+duck; slot10;cl_dynamiccrosshair 1"
    alias -esl_duck "-duck;cl_dynamiccrosshair 0"
    
    // DISPLAY //
    
    alias +showinfos "cl_showfps 1; +showscores"
    alias -showinfos "cl_showfps 0; -showscores" 
    
    // BUYSCRIPT //
    
    bind "F1" "vesthelm;defuser"
    bind "F2" "flash"
    bind "F3" "hegren"
    bind "F4" "sgren"
    bind "F5" "m4a1;cv47;primammo"
    bind "F6" "famas;galil;primammo"
    bind "F7" "deagle;secammo"
    bind "F8" "awp;buyammo1"
    
     
  2. 1. November 2009
    AW: Lags bei Counter Strike 1.6 // ATI - Grafikkarte

    vl. ma

    Code:
    fps_max "60"
    
    auf
    Code:
    fps_max "101"
    
    stellen. Machs und schreib dan.

    //vl ma auf die Userconfig n? Eh nur müll ;x

    //ausm Board:
    Spoiler
    fps_max
    Für den Wert fps_max solltet ihr, je nachdem was Grafikarte und Monitor zulassen, eure maximal möglichen FPS +1 addieren. Kann Euer System also 100Hertz darstellen, könnt ihr den Wert auf fps_max 101 stellen, bei 85Hertz auf fps_max 86 usw.

    Die Befehle mit der Erklärung sind von eienr seite die mir am Anfang auch sehr geholfen hat die für mich perfeckten Netsettings zu erstellen.
     
  3. 1. November 2009
    AW: Lags bei Counter Strike 1.6 // ATI - Grafikkarte

    mh...ich mag meine userconfig

    das wurd jetzt immer schlimmer, sodass irgendwann die awp, soschnell wiene MG geschossen hat (kein scherz)

    pc neugestartet...alles läuft wieder normal schnell..aber ich wette, dass wird jetzt wieder immer schlimmer...

    woran kann sowas liegen?
     
  4. 1. November 2009
    AW: Lags bei Counter Strike 1.6 // ATI - Grafikkarte

    hast du nen ganz normales 1.6 über steam?
    oder so ne komische "LAN" version?

    hast du ein dual core? wenn ja welchen?

    ps. angaben vom system wäre hilfreich ^^
     
  5. 1. November 2009
    AW: Lags bei Counter Strike 1.6 // ATI - Grafikkarte

    welche grafikkarte ist das denn? Also deine neue..
     
  6. 1. November 2009
    AW: Lags bei Counter Strike 1.6 // ATI - Grafikkarte

    mh hat sich glaub ich erledigt...hab nen amd dual core...

    da gabs son bug...hab ich gefixed..jetzt klappts..danke
     
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