[Grafik] .swf loop funktioniert nicht.

Dieses Thema im Forum "Webdesign" wurde erstellt von MusicAngel, 24. Januar 2010 .

  1. 24. Januar 2010
    .swf loop funktioniert nicht.

    Hallo,
    Ich hab mir eine 7-sekündige .swf-Datei erstellt. Jetzt will ich sie endlos auf meiner Seite wiederholen; allerdings funktioniert das nicht.

    Code: (Ich benutz' Adobe Dreamveawer)
    HTML:
    <object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="480" height="270" id="FlashID" title="Shagged">
     <param name="movie" value="/Fun/Shagged.swf" />
     <param name="quality" value="high" />
     <param name="wmode" value="opaque" />
     <param name="swfversion" value="8.0.35.0" />
     <!-- Dieses param-Tag fordert Benutzer von Flash Player 6.0 r65 und höher auf, die aktuelle Version von Flash Player herunterzuladen. Wenn Sie nicht wünschen, dass die Benutzer diese Aufforderung sehen, löschen Sie dieses Tag. -->
     <param name="expressinstall" value="/Scripts/expressInstall.swf" />
     <param name="LOOP" value="true" />
     <!-- Das nächste Objekt-Tag ist für Nicht-IE-Browser vorgesehen. Blenden Sie es daher mit IECC in IE aus. -->
     <!--[if !IE]>-->
     <object type="application/x-shockwave-flash" data="/Fun/Shagged.swf" width="480" height="270">
     <!--<![endif]-->
     <param name="quality" value="high" />
     <param name="wmode" value="opaque" />
     <param name="swfversion" value="8.0.35.0" />
     <param name="expressinstall" value="/Scripts/expressInstall.swf" />
     <param name="LOOP" value="true" />
     <!-- Im Browser wird für Benutzer von Flash Player 6.0 und älteren Versionen der folgende alternative Inhalt angezeigt. -->
     <div>
     <h4>Für den Inhalt dieser Seite ist eine neuere Version von Adobe Flash Player erforderlich.</h4>
     <p><a href="http://www.adobe.com/go/getflashplayer"><img src="http://www.adobe.com/images/shared/download_buttons/get_flash_player.gif" alt="Adobe Flash Player herunterladen" width="112" height="33" /></a></p>
     </div>
     <!--[if !IE]>-->
     </object>
     <!--<![endif]-->
    </object>
    <script type="text/javascript">
    <!--
    swfobject.registerObject("FlashID");
    //-->
    </script>
    Vielleichts liegts an der .swf selbst? Kann die sonst auch noch hier uploaden.
     
  2. 24. Januar 2010
    AW: .swf loop funktioniert nicht.

    Wenn, dann wirds glaub an der swf liegen, wobei in Flash automatisch alles geloopt wird, und ich annehme, dass du nicht im letzten Schlüsselbild mit AS "stop();" geschrieben hast.
    Oder hast du die Animation als Grafik nur im 1. Schlüsselbild? Wenn ja, dann solltest du dir den Unterschied von Movieclips und Grafiken anschauen.
     
  3. 25. Januar 2010
    AW: .swf loop funktioniert nicht.

    gmarked hat vollkommen recht. den loop machst du in flash.
    deine ani sollte ein movieclip sein, wenn dieser nicht im _root.timeline läuft.
     
  4. 26. Januar 2010
    AW: .swf loop funktioniert nicht.

    wie mein vorredner schon erläutert haben, dass ganze findet in AS 3.0 von statten ...

    gotoAndPlay(1); in den letzten Fram reinknallen ... dann springt er zum 1. frame und spielt es erneut ab.
     
  5. 27. Januar 2010
    AW: .swf loop funktioniert nicht.

    aber mit AS2 funktioniert das auch oder?
    was ist eigendlich der untscheid zwischen dennen ?
    und ich stimme den anderen zu dass musst du alles in der swf definieren also kein stop setzen
     
  6. 28. Januar 2010
    AW: .swf loop funktioniert nicht.

    Hmm, okay also vielen Dank euch allen!
    Ich frag mich aber bloss wie / mit welchem Programm ich das stop rausnehmen kann aus der .swf
     
  7. 28. Januar 2010
    AW: .swf loop funktioniert nicht.

    mit AS3 kannst du movieclips & schaltflächen steuern ... - objektorientiert

    die browsereinbdung ist auch barrierefreier

    - so wie ich das aus dem unterricht mitgenommen habe ^.^


    ... saug dir den "swf - decompiler" - dann nimmst das stop aus AS (o:
     
  8. 29. Januar 2010
    AW: .swf loop funktioniert nicht.

    ...
    du erhälst dann aus dem *.swf eine *.fla
    die *.fla öffnest du in flash, ist doch klar
     
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