[3D Max 2009] Materials/Texturen zuweisen?

Dieses Thema im Forum "Grafikdesign und Fotografie" wurde erstellt von grimes, 19. Juni 2010 .

Schlagworte:
  1. 19. Juni 2010
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 14. April 2017
    hallo. ich habe mir ein mesh aus dem spiel "smackdown vs raw 2007" für die xbox360 importiert. jetzt habe ich verschieden bunte felder.

    kann mir jemand erklären wie ich dem mesh jetzt die materials/texturen zuweisen kann???

    hab das bis jetzt immer mit "rb3d utility" gemacht, aber der max liest auch psd dateien und stellt auch ordentlich alphas dar und das ist wichtig.

    Bild
    {img-src: http://s3.directupload.net/images/100619/8ecizb6z.jpg}


    danke und ich hoffe, dass mir jemand helfen kann.
     
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