Vollständige Version anzeigen : [C/C++] RR CoD4MW v1.7 Hack (PB undetected)


N0S
22.07.2010, 19:44

Biete euch hier mal einen kleinen Hack für das Spiel CoD 4 Modern Warefare v1;7.

Punkbuster undetected: 22;07;2010

Wenn es detected ist -> einfach posten dann mach ich es wieder undetected, wenn der Aufwand nicht so groß ist.


Features:
- ESP (F1)
- Wallhack (F2)
- No Recoil (F3)
- No Flash/Laser (F4)

Screenshots:
(;;;xup~in/pic,16917300/1;jpg)
(;;;xup~in/pic,14404386/2;jpg)
(;;;xup~in/pic,14948852/3;jpg)
(;;;xup~in/pic,20331139/special;jpg)

Download:
RR CoD4MW v1;7 Hack – Neuer Injector (;blog;raidrush~ws/2010/08/15/rr-cod4mw-v1-7-hack-neuer-injector/)

Kompletter Injector Quellcode:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio;h>
#include <string;h>
#include <windows;h>
#include <tlhelp32;h>

#include "ufmod;h"
#define PROCESS "iw3mp;exe"
#define DLLNAME "cod4machtspass;dll"
#define ININAME "cod4inject;ini"
#define GAMETYPE "CoD 4 MW"

void printText(char * text);
bool injectDLL(int PID, char * dllPath);
DWORD getProcessByName(char * processName);
void printText(char * text);
bool readConfig();
bool fileExists(char * path);
void randomizeDllName();
void writeNewDllName();
void randomizeMD5Sum();
void getRandomString(char * randomNameSpace);

char dllPath[MAX_PATH];
char iniPath[MAX_PATH];
char currentDir[MAX_PATH];
char dllName[40];
bool playMusic = true;

int main(int argc, char *argv[])
{
printf("\n * Raid-Rush Hack "GAMETYPE" Injector *\n\n");

GetCurrentDirectory(MAX_PATH, currentDir);
sprintf_s(iniPath,MAX_PATH,"%s\\%s",currentDir,ININAME);

if (!fileExists(iniPath))
{
printf("Cannot find %s\n",iniPath);
return 0;
}

if (!readConfig())
return 0;

if (playMusic)
uFMOD_PlaySong(MAKEINTRESOURCE(1), 0, XM_RESOURCE);

randomizeDllName();
randomizeMD5Sum();

printText(" - Please start the game..;\n");

while(1)
{
DWORD PID = getProcessByName(PROCESS);

if(PID != 0)
{
if (playMusic)
uFMOD_StopSong();

printf(" - Found process %s - PID: %u\n - Trying to inject %s..;\n",PROCESS, PID, dllName);

if(injectDLL(PID, dllPath))
{
printText(" - DLL successfully injected\n");
}
}
else
{
Sleep(500);
continue;
}

while(1)
{
PID = getProcessByName(PROCESS);

if(PID == 0)
{
if (playMusic)
uFMOD_PlaySong(MAKEINTRESOURCE(1), 0, XM_RESOURCE);

printText("\n - Please start the game..;\n");
break;
}
Sleep(3000);
}
}
}

void printText(char * text)
{
for(unsigned int i = 0; i < strlen(text); i++)
{
printf("%c", text[i]);
if((text[i] != ' ') || (text[i] != '\n'))
{
Sleep(15);
}
}
}

bool injectDLL(int PID, char * dllPath)
{
HANDLE process = OpenProcess(PROCESS_CREATE_THREAD|PROCESS_VM_OPERATION | PROCESS_VM_READ | PROCESS_VM_WRITE | PROCESS_QUERY_INFORMATION, 0, PID);
if(process == NULL)
{
printf("Error: OpenProcess\n");
return 0;
}

LPVOID addr = VirtualAllocEx(process, NULL, strlen(dllPath) + 1, MEM_RESERVE | MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE);
if(addr == NULL)
{
printf("Error: VirtualAllocEx\n");
return 0;
}

BOOL result = WriteProcessMemory(process, addr, dllPath, strlen(dllPath) + 1, NULL);
if(result == 0)
{
printf("Error: WriteProcessMemory\n");
return 0;
}

HMODULE hmodule = LoadLibraryA("kernel32;dll");
if(hmodule == 0)
{
printf("Error: LoadLibrary\n");
return 0;
}

FARPROC farproc = GetProcAddress(hmodule, "LoadLibraryA");
if(farproc == 0)
{
printf("Error: GetProcAddress\n");
return 0;
}

HANDLE thread = CreateRemoteThread(process, NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)farproc, addr, 0, NULL);
if(thread == NULL)
{
printf("Error: CreateRemoteThread %u\n",GetLastError());
return 0;
}

CloseHandle(thread);

return true;
}

DWORD getProcessByName(char * processName)
{
HANDLE hProcessSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
PROCESSENTRY32 pe32;
pe32;dwSize = sizeof(PROCESSENTRY32);

if( !Process32First( hProcessSnap, &pe32 ) )
{
printf("Error getting Process\n");
CloseHandle( hProcessSnap );
return 0;
}

do
{
if(!_stricmp(pe32;szExeFile, processName))
{
CloseHandle(hProcessSnap);
return pe32;th32ProcessID;
}
} while(Process32Next(hProcessSnap, &pe32));

CloseHandle(hProcessSnap);
return 0;
}

bool fileExists(char * path)
{
FILE * pFile = fopen(path,"r");
if(pFile == 0)
{
printf("Error: %s not found\n",path);
return false;
} else {
fclose(pFile);
return true;
}
}

bool readConfig()
{
DWORD retGPPS = GetPrivateProfileString("Settings","DLLName",DLLNAME,dllName,sizeof(dllName),iniPath);
if (retGPPS < 4)
{
printf("Error reading dllName\n");
return false;
}

UINT retGPPI = GetPrivateProfileInt("Settings","playMusic",1,iniPath);
if (retGPPI == 0)
{
playMusic = false;
}
return true;
}

void randomizeDllName()
{
char randomName[15];
char renamePath[MAX_PATH];

getRandomString(randomName);
strcat_s(randomName,sizeof(randomName),";dll");

sprintf_s(dllPath,MAX_PATH,"%s\\%s",currentDir,dllName);
sprintf_s(renamePath,MAX_PATH,"%s\\%s",currentDir,randomName);

if (!fileExists(dllPath))
return;

if (!rename(dllPath,renamePath))
{
printf(" - Anti-PB: DLL %s successfully renamed to %s\n",dllName,randomName);
strcpy_s(dllPath,renamePath);
strcpy_s(dllName,randomName);
writeNewDllName();
} else {
printf(" - Anti-PB: DLL %s renaming to %s failed\n",dllName,randomName);
}
}

void getRandomString(char * randomNameSpace)
{
char chars[] = "0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
srand(GetTickCount());

for (int i = 0; i < 9; i++)
{
randomNameSpace[i] = chars[rand() % strlen(chars)];
}
randomNameSpace[9] = 0x00;
}

void randomizeMD5Sum()
{
char randomSequence[15];
DWORD writtenBytes;

getRandomString(randomSequence);
HANDLE hFile = CreateFile(dllPath, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
printf("Could not open %s\n",dllPath);
return;
}
DWORD fileP = SetFilePointer(hFile,0x7700,NULL,FILE_BEGIN);
if(fileP == INVALID_SET_FILE_POINTER)
{
printf("Error SetFilePointer\n");
return;
}

if(WriteFile(hFile,randomSequence,strlen(randomSequence),&writtenBytes,NULL))
{
printf(" - Anti-PB: Random MD5 checksum patch successfully\n");
} else {
printf(" - Anti-PB: Error patching\n");
}

CloseHandle(hFile);
}

void writeNewDllName()
{
if (!WritePrivateProfileString("Settings","DLLName",dllName,iniPath))
{
printf("Error writing new Dll Name to ini\n");
}
}


Den Hack Quellcode gibt es nicht komplett, aber Ausschnitte natürlich:
Credits: King-OrgY
cg_t * cg = (cg_t *) 0x0074E338;
cgs_t * cgs = (cgs_t *) 0x0074A908;
clientInfo_t * clientinfo = (clientInfo_t *) 0x00839270;
centity_t * cg_entities = (centity_t *) 0x0084F2D8;
viewMatrix_t * viewmatrix = (viewMatrix_t *) 0x0079E700;

Naked void hooked_RenderScene( )
{
_asm pushad
if((GetAsyncKeyState(VK_F1)&1)==1)
{
if (bESP)
{
printf_cod(CENTERED,"^1ESP disabled!");
bESP = false;
}
else
{
printf_cod(CENTERED,"^2ESP enabled!");
bESP = true;
}
}
if((GetAsyncKeyState(VK_F2)&1)==1)
{
if (bWallhack)
{
printf_cod(CENTERED,"^1Wallhack disabled!");
bWallhack = false;
}
else
{
printf_cod(CENTERED,"^2Wallhack enabled!");
bWallhack = true;
}
}
if((GetAsyncKeyState(VK_F3)&1)==1)
{
if (bNoRecoil)
{
printf_cod(CENTERED,"^1No Recoil disabled!");
bNoRecoil = false;
}
else
{
printf_cod(CENTERED,"^2No Recoil enabled!");
bNoRecoil = true;
}
}

if (bESP)
{
for(i = 0; i < cgs->maxPlayers; i++ )
{
if((cg_entities[i];currentValid == 1) && (i != cg->clientNum) && (clientinfo[i];Name[0] > 32))
{
if((clientinfo[i];Team != clientinfo[cg->clientNum];Team) && (clientinfo[i];Team != TEAM_SPECTATOR))
{
CG_DrawNameTags( 0, &cg_entities[i], 100);
}
}
}
}

if(bNoRecoil)
{
viewmatrix->Recoil1 = 0;0;
viewmatrix->Recoil2 = 0;0;
viewmatrix->Recoil3 = 0;0;
}

_asm popad

__asm push ebp
__asm jmp [returnRenderScene]
}

Naked void hooked_InterlockedExchangeAdd(void)
{
if(bWallhack)
{
__asm {
push eax
mov eax, esp
add eax, 0x78
add eax, 0x4
mov eax, DWORD PTR [eax]
cmp eax, 0x445000
jb call_orig
cmp eax, 0x446000
jnb call_orig
cmp al, 0x8C
jne call_orig
mov eax, esp
add eax, 0x80
add eax, 0x4
mov [eax], 0x11
inc [eax]
call_orig:
pop eax

mov ecx, [esp+4]
mov eax, [esp+8]
lock xadd [ecx], eax
retn 8
}

} else {
__asm {
mov ecx, [esp+4]
mov eax, [esp+8]
lock xadd [ecx], eax
retn 8
}
}

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Alex²
22.07.2010, 20:36

Super :thumbsup: Gabs nichts anderes als ein Multiplayer Game zum spielen?

Cheats für Multiplayer-, Onlinegames werden nicht unterstützt;

Sehe ich genauso wie raid.


M4$$4cr3
22.07.2010, 20:48

Find ich auch nicht wirklich gut was du da machst,
jeder hasst cheaterbobs und das noch zu unterstützen ist auch nicht besser als zu cheaten!


°EraZoR°
22.07.2010, 20:55

Find ich auch nicht wirklich gut was du da machst,
jeder hasst cheaterbobs und das noch zu unterstützen ist auch nicht besser als zu cheaten!

Sehe ich auch so..
Finde deinen SFT-Loader Sniffer geil, aber Cheats zu developen ist *******, weil jeder der gerne zockt, hasst Leute die solche Bots nutzen..
Ich hoffe, dass er schnell detected wird und alle Leute gebannt werden, die das Ding usen...

Entwickel doch lieber mal ne Alternative für den schrottigen und verbuggten SFT-Loader...
Vorallem eine die auch unter Ubuntu oder allgemein Linux ohne Wine lauffähig ist!

MfG

//EDIT:
Packs innen Hide.. Also den Download..
Denn sieht man wenigstens, wer hier alles ein scheiß Cheater ist..


N0S
22.07.2010, 21:14

Auf den großen public Servern cheaten doch eh die meisten, also ist es nur gerecht wenn man mitcheatet. Außerdem habe ich extra nur 3 Features integriert und kein Aimbot oder sowas.

Na gut wenn viele den Cheat nutzen baue ich noch einen PB Screenshot Schutz ein :P


Packs innen Hide.. Also den Download.;
ok done

aber Cheats zu developen ist *******
Ne es macht sehr viel Spaß. Das hier soll auch nur ein kleines Geschenk sein ;)


SHACCA
22.07.2010, 22:33

mal leechen und ins archiv packen, thx dafür!


S3ThCoLe
22.07.2010, 23:41

OMG, ich melde jeden Mist der im Games-Forum auftaucht so schnell wie möglich und du schreibst sowas selber! und bietest sowas an -;-

Toll, dass du solche Fähigkeiten hast, aber nicht hier, das ist er bärmlich! :/

btw: du bist also der Ansicht ..;"wenn die anderen cheaten, darf ich das auch!" ??? oh mann


N0S
23.07.2010, 00:20

OMG, ich melde jeden Mist der im Games-Forum auftaucht so schnell wie möglich und du schreibst sowas selber! und bietest sowas an -;-
Was hab ich damit zu tun?

btw: du bist also der Ansicht ..;"wenn die anderen cheaten, darf ich das auch!" ??? oh mann
Auf public Server schon.... macht auch Spaß.

Aber könntet ihr mal bitte die Diskussion "Cheats gut oder Cheats schlecht" im Gamers Forum fortsetzen? Das hier ist auch das Programmierung -> Source Forum. Es geht ja auch darum was zu lernen...
Außerdem möchte ich noch zeigen wie wirkungslos Punkbuster ist. Ist doch auch eine nette These die man mal öffentlich bestätigen sollte ^^
Auf die Idee kam ich übrigens als mich jemand wegen eines ESP Hacks per PN angeschrieben hat, also ist durchaus Interesse da.

Komisch das Cheats "böser" sind als Warez und PSP Hacks? Irgendwie sind eure Wertevorstellungen vollkommen verdreht...


Murdoc
23.07.2010, 01:50

download im hide is nicht erlaubt.

wer was gegen cheater hat, hat in diesem thread eh nix verloren, aufregen könn ihr euch im TS ;)
zudem gehts hier um den source und "wie" es funktioniert, nicht "was" das programm macht.

hier ist NICHT der gaming-bereich


xXsoureXx
23.07.2010, 01:51

[..;]
Komisch das Cheats "böser" sind als Warez und PSP Hacks? Irgendwie sind eure Wertevorstellungen vollkommen verdreht..;


Du musst dir ja auch immer anschau'n welches Publikum du ansprichst:D, so wird sich
jeder "anständige" Gamer bei solchen sachen natürlich ärgern..

Außerdem möchte ich noch zeigen wie wirkungslos Punkbuster ist. Ist doch auch eine nette These die man mal öffentlich bestätigen sollte ^^
Naja deswegen hättest du dir das auch sparen können, das ist denke ich weitgehend bekannt...
Deshalb spiele ich auch hauptsächlich auf Servern, die von den Admins noch "gepflegt" werden und somit Cheater-frei sind :)


Aber programmiertechnisch gesehen . gute Arbeit. Ich weiß nicht wie anstrengend das ist sowas zu basteln, aber so aus dem Ärmel geschüttelt haste das mit sicherheit nich' ^^

Antun werd' ich mir das jedoch nicht - will ja meine Ehre als Gamer noch behalten :lol: :lol: :lol:

mfg
xXsoureXx


Prrovoss
23.07.2010, 02:32

Respekt^^ sehr nettes Ding auch wenn ich es nich benutzen werde;)
wieviele Jahre hast du Erfahrung in Sachen coding reversing USW?


BTW
was heißt ESP?^^
ein elektronisches stabilitätsprogramm wird's wohl nich sein oder?^^


booni
23.07.2010, 03:09

ESP ist eine art Wallhack nur das nicht die Wände durchsichtig gemacht werden sondern einfach die Spielermodels als Kasten/Spieler durch die Wand zu sehen sind. Sprich die Wand sieht ziemlich normal aus nur siehst du was dahinter ist.


Affje800
23.07.2010, 08:02

Find ich auch nicht wirklich gut was du da machst,
jeder hasst cheaterbobs und das noch zu unterstützen ist auch nicht besser als zu cheaten!

Wär ja mal was neues, wenn NOS seine Fähigkeiten für was sinnvolles nutzt :)
Mir ging damals der SFT-Sniffer schon tierisch auf den Sack, aber was macht schon deleten, machen doch sicherlich auch die meisten hier....


Prrovoss
23.07.2010, 08:39

Wär ja mal was neues, wenn NOS seine Fähigkeiten für was sinnvolles nutzt :)
Mir ging damals der SFT-Sniffer schon tierisch auf den Sack, aber was macht schon deleten, machen doch sicherlich auch die meisten hier...;


Es gibt doch wohl genug Methoden um ne sft Datei zu sniffen.
der sft hook war nur nochmal interessant anzuschauen.
Und soweit ich das bemerkt habe, haben sich die deleter nicht wirklich vermehrt dadurch.^^


N0S
23.07.2010, 10:46

ESP ist eine art Wallhack nur das nicht die Wände durchsichtig gemacht werden sondern einfach die Spielermodels als Kasten/Spieler durch die Wand zu sehen sind. Sprich die Wand sieht ziemlich normal aus nur siehst du was dahinter ist;
Naja das stimmt nicht so ganz...

Extrasensory perception (ESP)
Über oder bei jedem Spieler werden Zusatzinfos angezeigt, das kann z;B. die Entfernung, Waffe, Name, Rank, Team, ein X oder sonstiges sein. Ja natürlich sieht man das auch durch die Wand, sonst hätte es keinen Sinn^^

Hab mal vorher nachher Screenshots gemacht:
(;;;xup~in/pic,79524205/ESP1;jpg)
(;;;xup~in/pic,18394557/ESP2;jpg)

Das ESP in dem Hack ist wirklich super und ergänzt das Wallhack perfekt. Chams (farbige Modells) sind also komplett überflüssig. Bei manchen Cheats ist das ESP und Wallhack so ******* das man Probleme hat den Feind zu erkennen bzw. man weiß nicht wo man hin schießen muss, aber nicht so hier^^
Manche würden für sowas sogar Geld zahlen und ich schenke ihn euch ;)


Achja ich hab noch einen Tipp für euch: Es gibt noch genug cracked Server in CoD4MW, also einfach einen neuen Key rein und auf so einem zocken. Ihr müsst auch nicht bei Lvl 1 anfangen, weil es gibt ja einen schönen Rank Hack (google nach Easy Account v1;7). Also neuer Key + Rank Hack und ihr könnt ohne Angst auf allen cracked PB Servern zocken.
Wollte eigentlich noch einen Key Randomizer einbauen, damit ein Ban vom Serveradmin keine Wirkung hat, weil ihr sofort wieder joinen könnt, aber dann müsst ich den Cheat im UG posten :P Naja vielleicht mach ich das noch^^

download im hide is nicht erlaubt;
Mein sft hook musste ich auch in den Hide machen (laut raid) bzw. glaub deshalb wurde der Hide wieder eingeführt.
Aber ist mir auch recht so, dann können die Kinder den Hack schnell an die PB Leute schicken und ich hab dann wieder paar Minuten Aufwand :P


booni
23.07.2010, 11:42

Naja das stimmt nicht so ganz...

Extrasensory perception (ESP)
Über oder bei jedem Spieler werden Zusatzinfos angezeigt, das kann z;B. die Entfernung, Waffe, Name, Rank, Team, ein X oder sonstiges sein. Ja natürlich sieht man das auch durch die Wand, sonst hätte es keinen Sinn^^

Ajo so meinte ich das auch, bei dir sind es halt nicht die Models sondern der Name + iwas.
Ich hatte noch CoD auf der HDD rumliegen, fix install. und auf nem crackd Server ruff, funktioniert gut, wobei ich nur ESP ausprobiert hab, Wallhack ist schon eine ecke zuviel des guten, dann kommt man gar nicht mehr zu recht wohin man zielen soll.

Bin mal gespannt wann der erste hier rumschreit das er gebannt wurde, oder ob der Hack an PB vorbeigeht :thumbsup:


Affje800
23.07.2010, 12:41

Es gibt doch wohl genug Methoden um ne sft Datei zu sniffen.
der sft hook war nur nochmal interessant anzuschauen.
Und soweit ich das bemerkt habe, haben sich die deleter nicht wirklich vermehrt dadurch.^^


Aber keine dieser Methoden macht es einem so extrem einfach.
Da wird ja sogar der ganze Path etc. in eine TXT Datei geschrieben.


Prrovoss
23.07.2010, 14:05

Aber keine dieser Methoden macht es einem so extrem einfach.
Da wird ja sogar der ganze Path etc. in eine TXT Datei geschrieben;


Joa. Bei anderen tools suchst du nurnoch die entsprechenden Daten, undzwar auch den path aus ner kleinen logliste raus.
Ne Minute Arbeit;)

BTW
falls du dich an älteren Games auslassen willst dann schreib ma nen autotele für D2 lod:D
oder ein nettes dupeprogramm^^


Rushh0ur
23.07.2010, 14:13

Muss sagen habe einen großen respekt von solchen Leuten die das immer wieder auf die reihe bekommen, vor allem bei "neuen" Spielen.

Darf ich Fragen wie lange du (alleine?) dafür gebraucht hast und wie du vorgegangen bist?

Hab vor einigen Jahren einen Trainer für "Yu-Gi-Oh! - Power of Chaos: Kaiba the Revenge" geschrieben, dafür hab ich dann auch ein paar Tage gebraucht.....

Mfg Rushh0ur


N0S
23.07.2010, 15:43

Naja CoD4MW ist schon komplett public reversed, deshalb möchte ich da das Rad auch nicht neu erfinden (siehe credits). Habe nicht lange gebraucht.

Die ganzen Structs, Adressen und Funktionen die man braucht sind schon lange public, es ist also sehr einfach da einen cheat zu erstellen. Vor allem da CoD4 immer noch zum Teil auf der Open-Source quake 3 engine basiert d;h. man kann sich den q3 quellcode anschauen und schauen wie die Funktion in cod4 aussieht.

Name + iwas;
+ Rank ;)
Wallhack ist schon eine ecke zuviel des guten, dann kommt man gar nicht mehr zu recht wohin man zielen soll;
Mach mal wallhack + esp an, wirst sehen das geht sehr gut und nach kurzem Eingewöhnen findest du das super und es macht auch Spaß. Die anderen Spieler können das auch kaum merken, wenn killcam aus ist und du nicht gerade durch Wände die Gegner abknallst^^


Prrovoss
23.07.2010, 17:21

Naja CoD4MW ist schon komplett public reversed, deshalb möchte ich da das Rad auch nicht neu erfinden (siehe credits). Habe nicht lange gebraucht.

Die ganzen Structs, Adressen und Funktionen die man braucht sind schon lange public, es ist also sehr einfach da einen cheat zu erstellen. Vor allem da CoD4 immer noch zum Teil auf der Open-Source quake 3 engine basiert d;h. man kann sich den q3 quellcode anschauen und schauen wie die Funktion in cod4 aussieht;


dh du musstest dann das Programm drumrum noch schreiben das dann auf die Funktionen usw zugreift und dabei speziell vorgeht um undetected zu bleiben.

Oder wie genau hat man sich das vorzustellen?:)


N0S
25.07.2010, 20:40

Auf Wunsch gibt es ein kleines Feature update!
Mit der Taste F4 kann man nun einen tollen Laser einschalten für alle Waffen: (;;;xup~in/pic,20331139/special;jpg)
Und man ist immun gegen Blendgranaten (kein Blitz, man kann sofort weiter kämpfen)


Der Hack ist selbstverständlich immer noch Punkbuster undetected ;)
No File | ;;xup~in (;;;xup~in/dl,10163697/RR_COD4_Hack_v2;rar/)


;Prrovoss
ja so ungefähr. PB austricksen macht mir sowieso am meisten Spaß


Anqueetus
25.07.2010, 21:10

Hi,
ich hab weder das game noch cheate ich in online games.
Aber darum gehts ja hier nicht.

Wie genau versteckst du das vor PB? Also ich hab kA wie Punkbuster funktioniert, noch nicht mit beschäftigt, aber vllt. hast du ja paar Links?
Ich finde Punkbuster schon seit Jahren überflüssig, ist eben kein 100prozentiger Schutzt.
Und wenn jemand die Cheats im kleinen Bereich lässt bzw. für sich selbst entwickelt, dann ists wohl noch schwerer die zu entdecken.

Also im Grunde finde ich es gut, wenn Leute solche Cheats entwickeln, denn dann kann man nur hoffen, dass sicherere Methoden entwickelt werden, um vor Cheatern zu schützen.
Allerdings lassen ja die Software-Firmen bei sowas lange auf sich warten.

Ähnlich wie Kopierschutz..;finde ich auch schon seit Jahren überflüssig.
Geld beim Kopierschutz sparen, Qualität rüberbringen und den Preis senken, dann verdient man auch Geld. Und vor allem eine riesige Online-Community ansprechen (siehe HL)

aber ich schweife ab, sorry ;)


N0S
25.07.2010, 21:25

Schau einfach meine DLL an, dann siehst du es. Gibt bei PB 2 Möglichkeiten: Entweder man greift PB direkt an (manipuliert die Checks) oder man versteckt sich. Diese DLL ist nur versteckt.

Ich glaube nicht das PB durch mehr Cheats verbessert wird. Wenn die DLL hier mal erkannt wird, haben die PB Entwickler mit 99%iger Sicherheit nur einen einfach Signatur-Check hinzugefügt. D;h. sie scannen den Speicher nach byte patterns... naja diesen Signature-Check kann man in wenigen Minuten austricksen und es ist wieder undetected...
Speziell PB wird seit Ewigkeiten nicht mehr verbessert, die fügen nur neue Signature Checks hinzu, aber keine wirklichen Erkennungsmethoden.


Die_Quelle
25.07.2010, 22:24

Geile Sache BW haste nur mich interessiert noch eins.
Hast dus schonmal mit VAC2 probiert ? z;b. Css oderso ?


terraNova
25.07.2010, 22:32

Nettes Ding. Kann es zwar nicht testen, weil ich kein COD habe aber ist denke ich auch net nötig.

Find es interessant zu wissen, das der Recoil so einfach aufgebaut ist^^


N0S
25.07.2010, 23:33

Ich besitze kein CSS, hab das auch noch nie gespielt.

CoD6 MW2 hat VAC und damit beschäftige ich mich auch. Weiss aber nicht ob ich da auch was für RR releasen soll...


;remaL
jo warum auch nicht. Wenn man mal die ganzen interessanten Structs hat die das Game benutzt ist sowieso alles möglich.

typedef struct
{
char nenhum0[72];
float Recoil1;
float Recoil2;
float Recoil3;
float AngleX; //006C
float AngleY; //0070
char unknown1[36];
vec3_t Inimigo[3]; //0098
vec3_t Original;//00BC
}viewMatrix_t;

viewMatrix_t * viewmatrix = (viewMatrix_t *) 0x0079E700;


CraZyStoNe
29.07.2010, 02:00

hatte bisher immer eine recht hohe Meinung von dir. Aber anscheinend musst du dich mit diesem erbärmlichen Toll beweisen.

Auf den großen public Servern cheaten doch eh die meisten, also ist es nur gerecht wenn man mitcheatet. Außerdem habe ich extra nur 3 Features integriert und kein Aimbot oder sowas;
So ziemlich das schlechteste Argument, dass es gibt.


terraNova
29.07.2010, 05:22

Eure Meinungen, in Bezug auf Ethik, interessiert hier keinen. Hier geht's um die Leistung an sich und um den Code, der sich dahinter verbirgt. Ich kann verstehen das es nervt Cheater um sich zu haben, aber die gäbe es auch ohne dieses Programm.

Ich jedenfalls muss sagen, dass das ganze schon ziehmlich interessant ist.

; N0S

Jo, war mir klar, nur dass Treyarch (oder wie die Entwickler auch heißen) den Recoil so einfach handle`n ist schon billig^^


Graffix
29.07.2010, 10:18

Echt gute Leistung von Dir (Meiner Meinung nach eines der größten Prog. Talente die hier im Board sind)!

Ihr solltet euch weniger mit rum heulen beschäftigen, sondern mal den Code ansehen!

Alle die dieses Toll ******* finden haben sich den Code mit Sicherheit noch nie angesehen -> Denn darum gehts!

Gruß
Graffix


Murdoc
29.07.2010, 12:34

auf grund von beschwerden ist der download-link hier nun ausnahmsweise wieder im hide entfernt worden.

nochmal für alle: klar ist es blöd wenn leute cheaten (ich kann das leider nicht richtig nachvollziehen, da ich selbst keine shooter online spiele), aber trotzdem geht es hier vorrangig um den programmcode und nicht, dass nun 10 cheater mehr auf euren server sind - die auch ohne diesen thread existieren würden, oder meint ihr N0S ist der einzige mensch auf der welt der selbst cheats programmieren kann?

wie man sehen kann gibt es genug leute die sich weniger mit dem befassen was der code macht, sondern viel mehr an dem interessiert sind "wie" man es macht. und das reicht mir um zu sagen, dass dieser thread seine daseinsberechtigung hat, auch wenn der inhalt für viele fragwürdig ist.


Hardwarehunger
29.07.2010, 13:23

machs halt so wie bei exploits. release blos den source und bau da noch paar fehler ein. so ham nur die was davon, denen der source interessiert - wie mich.


Ein rotes Auto
29.07.2010, 14:22

Vielen Dank, werde das mal Testen, ausschließlich für Moviezwecke, spiele CoD4 nicht mehr aktiv und selbst wenn, bin ich mit meinem Med+ zufrieden, da benötige ich keine weitere Hilfe, aber für ein Movie ist das ganz nice. ;)


N0S
29.07.2010, 19:07

auf grund von beschwerden ist der download-link hier nun ausnahmsweise wieder im hide entfernt worden;
Was soll das den nun?
War doch 7 Tage auch kein Problem. Mit HIDE ist doch in Ordnung? Nur weil sich ein paar wenige User beschweren... CoD4 ist ein altes Spiel, also was solls...
In den Boardregeln steht nirgends das sowas verboten ist bzw. diese eine "Multiplayer Cheats Verbot"-Regel gilt offiziell nur im Gamers Bereich...

Dann musst mein SFT Hook auch löschen...


Alex²
29.07.2010, 19:45

Was soll das den nun?
War doch 7 Tage auch kein Problem. Mit HIDE ist doch in Ordnung? Nur weil sich ein paar wenige User beschweren... CoD4 ist ein altes Spiel, also was solls...
In den Boardregeln steht nirgends das sowas verboten ist bzw. diese eine "Multiplayer Cheats Verbot"-Regel gilt offiziell nur im Gamers Bereich...

Dann musst mein SFT Hook auch löschen..;


Poste einfach den ganzen Source, oder lass es sein. Ich sehe sowieso keinen Grund dafür, dass du immer Stücke vom Source einbehälst. Den Scheiß für jeden noob zu compilen hat eh keinen Sinn, außer dass hier mehr Idioten rumposten die keine Ahnung haben.

Nenn mir einen guten Grund, warum du die Sachen unbedingt compiled hier zur Verfügung stellen musst.
Nenn mir einen guten Grund, warum du den Source nicht vollständig postest.

Wenn du dich irgendwo für Cheats feiern lassen willst, dann würde ichs mal bei Gulli o;ä. versuchen.


N0S
29.07.2010, 19:58

Nenn mir einen guten Grund, warum du den Source nicht vollständig postest.

weil ich ihn extra uppen müsste (und so passt er gut in den Thread),
weil das Ding aus einem größeren Projekt erstellt wurde (hab Features weggelassen) (dadurch müsste ich erst mal das Zeug entfernen) und
weil mit dem ganzen Sourcecode einfache "Noobs" PB aus tricksen könnten bzw. auch andere Hacks coden könnten, was definitiv nicht im Sinne der "Kritiker" wäre...

Nenn mir einen guten Grund, warum du die Sachen unbedingt compiled hier zur Verfügung stellen musst;
Warum nicht? Nicht jeder hat Visual Studio 2008/2010 installiert mit den nötigen Libs/Header Dateien... zum einfachen testen wäre das zu unpraktisch.

Ich sehe sowieso keinen Grund dafür, dass du immer Stücke vom Source einbehälst;
"immer"... wenn das immer so sein sollte, dann hat das auch immer einen Grund :rolleyes:


Alex²
29.07.2010, 20:55

weil ich ihn extra uppen müsste (und so passt er gut in den Thread),
weil das Ding aus einem größeren Projekt erstellt wurde (hab Features weggelassen) (dadurch müsste ich erst mal das Zeug entfernen) und
weil mit dem ganzen Sourcecode einfache "Noobs" PB aus tricksen könnten bzw. auch andere Hacks coden könnten, was definitiv nicht im Sinne der "Kritiker" wäre..;


"Weil ich zu faul bin;"

Das wäre aber immer noch größere "Schadenbegrenzung", als das Ding "ready to run" bereitzustellen. Und ich glaube nicht, dass jeder damit so einfach arbeiten kann.

Warum nicht? Nicht jeder hat Visual Studio 2008/2010 installiert mit den nötigen Libs/Header Dateien... zum einfachen testen wäre das zu unpraktisch;

Weil so jeder Depp cheaten geht. Die Leute die am Code interessiert sind haben sicher auch die nötigen Programme.

"immer"... wenn das immer so sein sollte, dann hat das auch immer einen Grund :rolleyes:

Der entweder schwer nachvollziehbar oder Schwachsinnig ist. Natürlich kann man sich für alles Begründungen zurecht legen.

Ich finde die Art, wie du dich hier gibst bzw. die Art wie du arbeitest hat sich stark zum negativen verändert. Das ist natürlich nur meine persönliche Meinung, dennoch wollte ich das mal loswerden.


terraNova
29.07.2010, 21:11

Schonmal daran gedacht, dass es nervt, wenn du etwas bereitstellst und jeder rummeckert? Ich würde nicht anderes reagieren.

Es ist nicht gerade einfach sowas zu schreiben und seinen kompletten Code offenzulegen, gerade bei sowas, wäre auch nicht verständlich. Gerade bei diesem Thema gehört immer etwas Eigeninitiative und wie man, nachdem man z;B. PB ausgeschaltet hat, das Spiel dann manipuliert hat er mit dem Code im 1. Post doch gezeigt.

Das mit der Binary ist eine andere Sache die ich hier nicht bereden will, allerdings kompromisslos den Code offenzulegen ist nicht immer Sinn der Sache.


Alex²
29.07.2010, 22:02

Schonmal daran gedacht, dass es nervt, wenn du etwas bereitstellst und jeder rummeckert? Ich würde nicht anderes reagieren.

Es ist nicht gerade einfach sowas zu schreiben und seinen kompletten Code offenzulegen, gerade bei sowas, wäre auch nicht verständlich. Gerade bei diesem Thema gehört immer etwas Eigeninitiative und wie man, nachdem man z;B. PB ausgeschaltet hat, das Spiel dann manipuliert hat er mit dem Code im 1. Post doch gezeigt.

Das mit der Binary ist eine andere Sache die ich hier nicht bereden will, allerdings kompromisslos den Code offenzulegen ist nicht immer Sinn der Sache;


Ich weiß, dass es "Arbeit" ist Programme zu schreiben, ich programmiere selber. Aber wenn ich mich entscheide was zu veröffentlichen, dann würde ich dies komplett machen. Es gibt in meinen Augen nichts stärkeres als das Open Souce Prinzip. Damit hilft man Anderen am Meisten. Wenn jeder immer den halben Source unter verschluss halten würde, weil er so ein toller Hecht ist würde es irgendwann nicht weiter gehen. Deswegen wird die Arbeit die dahinter steckt doch nicht weniger respektiert.


terraNova
29.07.2010, 22:16

Ich weiß, dass es "Arbeit" ist Programme zu schreiben, ich programmiere selber. Aber wenn ich mich entscheide was zu veröffentlichen, dann würde ich dies komplett machen. Es gibt in meinen Augen nichts stärkeres als das Open Souce Prinzip. Damit hilft man Anderen am Meisten. Wenn jeder immer den halben Source unter verschluss halten würde, weil er so ein toller Hecht ist würde es irgendwann nicht weiter gehen. Deswegen wird die Arbeit die dahinter steckt doch nicht weniger respektiert.

Wenn ich jemanden unmassen von Zeilen vorgebe ohne das er was versteht, dann lernt er nicht am Meisten. Etwas selber denken muss halt sein und es gibt auch div. Bereiche die behält man lieber erstmal für sich, wieso auch nicht? Das hier jemand ein toller Hecht ist, wurde auch nich gesagt und das die Arbeit weniger respektiert wird, wenn man weniger Code sieht ist doch auch schwachsinn.

Hier gehts im Übrigen nicht um OpenSource, ClosedSource oder sonstwas. Hier wird gezeigt was man zeigen will und wie der Hack insgeheim aussieht hat er ja schon geschrieben. Jeder meckert hier rum, dass fast jeder cheatet, aber wenn man dann den Teil nicht zeigt, wie er den Schutz umgangen ist, dann wird gemeckert. Verstehe ich nicht ganz. Naja, es wird halt nicht mehr gezeigt und gut ist?


Meteora
29.07.2010, 22:35

Wenn ich jemanden unmassen von Zeilen vorgebe ohne das er was versteht, dann lernt er nicht am Meisten. Etwas selber denken muss halt sein und es gibt auch div. Bereiche die behält man lieber erstmal für sich, wieso auch nicht? Das hier jemand ein toller Hecht ist, wurde auch nich gesagt und das die Arbeit weniger respektiert wird, wenn man weniger Code sieht ist doch auch schwachsinn.

Hier gehts im Übrigen nicht um OpenSource, ClosedSource oder sonstwas. Hier wird gezeigt was man zeigen will und wie der Hack insgeheim aussieht hat er ja schon geschrieben. Jeder meckert hier rum, dass fast jeder cheatet, aber wenn man dann den Teil nicht zeigt, wie er den Schutz umgangen ist, dann wird gemeckert. Verstehe ich nicht ganz. Naja, es wird halt nicht mehr gezeigt und gut ist?


Für den ein oder anderen wäre es aber interessant zu wissen wie er den Hack gecodet hat und nicht nur das fertige Produkt. Vielleicht kann man an manchen Stellen Verbesserungsvorschläge machen und ich glaube damit wird das eigene Denkverhalten nicht verrringert.
Außerdem wissen wir alle was NOS draufhat, aber er wendet seine Kenntnisse vorwiegend, in meiner Meinung nach, inakzeptablen Bereichen an.


Alex²
29.07.2010, 22:38

Wenn ich jemanden unmassen von Zeilen vorgebe ohne das er was versteht, dann lernt er nicht am Meisten. Etwas selber denken muss halt sein und es gibt auch div. Bereiche die behält man lieber erstmal für sich, wieso auch nicht? Das hier jemand ein toller Hecht ist, wurde auch nich gesagt und das die Arbeit weniger respektiert wird, wenn man weniger Code sieht ist doch auch schwachsinn;

Ich unterstelle mal, dass dieser Thread nicht vorrangig unter dem Aspekt des Lernens erstellt wurde. Wenn du das mit mir Diskutieren möchtest findest du mich im Jabber, ggf. im TS³. Ich hasse ewig lange Diskussionen in Themen.


terraNova
29.07.2010, 22:43

Für den ein oder anderen wäre es aber interessant zu wissen wie er den Hack gecodet hat und nicht nur das fertige Produkt. Vielleicht kann man an manchen Stellen Verbesserungsvorschläge machen und ich glaube damit wird das eigene Denkverhalten nicht verrringert.
Außerdem wissen wir alle was NOS draufhat, aber er wendet seine Kenntnisse vorwiegend, in meiner Meinung nach, inakzeptablen Bereichen an;


Also im 1. Post findest du den Code den du suchst..^^


Ich unterstelle mal, dass dieser Thread nicht vorrangig unter dem Aspekt des Lernens erstellt wurde. Wenn du das mit mir Diskutieren möchtest findest du mich im Jabber, ggf. im TS³. Ich hasse ewig lange Diskussionen in Themen.

Nunja. Teilweise. Sollte jemand etwas in diesem Rahmen suchen wird er es jetzt finden. Für komplette Lernzwecke hat man Tutorials, Beispiele und Referenzen.


Blacko
31.07.2010, 22:34

Das Problem ist, das es spätestens in 2 wochen detectet ist. Somit amcht es kein sinn neue hax zu machen. es sei denn mach macht private hax.


Alex²
31.07.2010, 22:36

Das Problem ist, das es spätestens in 2 wochen detectet ist. Somit amcht es kein sinn neue hax zu machen. es sei denn mach macht private hax;

Das ist kein Problem, sondern das Ziel.


Blacko
31.07.2010, 23:25

ja da haste recht Ziel im Form von Spiel sauber halten ( unmöglich ) und Porblem für die coder


Prrovoss
31.07.2010, 23:31

ja da haste recht Ziel im Form von Spiel sauber halten ( unmöglich ) und Porblem für die coder

nein das ziel in form von einer neuen herausforderung (sofern man hier davon sprechen kann) für den coder den hack wieder vor PB zu verstecken.


Blacko
31.07.2010, 23:45

jo und seine cd keys zu opfern :D


Alex²
01.08.2010, 00:03

jo und seine cd keys zu opfern :D

Wer nicht cheatet muss auch keine CD Keys opfern :rolleyes:

;N0S solche Leute sind genau der Grund warum es ******* ist, dass compiled hier zur Verfügung zu stellen.


N0S
01.08.2010, 00:19

Es gibt ca. 500 cracked Server... keiner braucht also irgendeinen CD-Key opfern.
Hier z;B. hxxp://;;epcgaming~com/epcgaming_v2/servers2;php?gameid=16

Mit dem Tool easy account cod 4 v1;7 kann man für jeden CD-Key ganz einfach den Rank Level 55 freischalten, also auch da gibt es keine Nachteile für die Cheater. Dieser Easy Account Rank Hack ist auch 100% PB undetected.

ja da haste recht Ziel im Form von Spiel sauber halten ( unmöglich ) und Porblem für die coder
Keine Sorge. Wenn das Ding detected ist dauert es ca. 5 Minuten und dann ist es wieder Undetected. Wenn ich ein paar Vorbereitungen treffe ist es nach 1 Minute wieder undetected. Also da braucht ihr euch keine sorgen machen, Nachschub gibt es dann sofort :thumbsup:


Wenn hier jetzt weiter so sinnlos rumgespammt wird, gibts bald "Free RR Private CoD4 Hacks" mit 1-Jahr-Undetected-Garantie :lol:

Oh btw. bald ist schon das 10 Tage UD Jubiläum, zur Feier gibt es dann evtl. neue Features.


Blacko
01.08.2010, 01:29

du vergisst aber, dass bei jedem Cheat detect dein cd key gebannt wird ( soweit icha das weiß) irgendwann gibt es kinee keys mehr die ned mehr gebannt sind^^


Alex²
01.08.2010, 01:35

du vergisst aber, dass bei jedem Cheat detect dein cd key gebannt wird ( soweit icha das weiß) irgendwann gibt es kinee keys mehr die ned mehr gebannt sind^^

Er sagte doch, dass man auch auf cracked Servern spielen kann. Da wird dein Key nicht in Mitleidenschaft gezogen.


Blacko
01.08.2010, 13:30

Na klar. Auf Cracked Servern gibt es auch Punkbuster. Und wenn man global GUID Ban bekommt, dann wars das mit den key ( egal ob aus den Keygen oder gekauft;) dann kann man mit diesen Key nie wieder auf pb server spielen. Und irgendwann sind auch alle Cd Keys die aus einem Keygen kommen gebannt. Und wie will man das denn Testen? Ich schätze mal, das inzwischen mehr als 30% der cracked Keys gebannt sind


N0S
01.08.2010, 13:51

Na klar. Auf Cracked Servern gibt es auch Punkbuster. Und wenn man global GUID Ban bekommt, dann wars das mit den key ( egal ob aus den Keygen oder gekauft;) dann kann man mit diesen Key nie wieder auf pb server spielen. Und irgendwann sind auch alle Cd Keys die aus einem Keygen kommen gebannt. Und wie will man das denn Testen? Ich schätze mal, das inzwischen mehr als 30% der cracked Keys gebannt sind
oh jetzt habe ich aber Angst.
Ich habe noch ca. 1267650600228229401496703205376 CD-Keys hier rumliegen. Wenn 30% gebannt wurden habe ich leider nur noch 887355420159760581047692243762 CD-Keys.
Man das ist ganz schön knapp! Da werde ich nur noch 1000 Jahre CoD 4 spielen können ;(


Xerthen
01.08.2010, 13:55

schick geschriebenes ding.
es hat mich immer interessiert wie sowas geschrieben wird ;)
danke für den sourcecode ausschnitt.


N0S
15.08.2010, 15:34

Neuer Injector Quellcode im 1. Post und den Download gibt es nun im Blog: RR CoD4MW v1;7 Hack – Neuer Injector (;blog;raidrush~ws/2010/08/15/rr-cod4mw-v1-7-hack-neuer-injector/)


Kleinkind94
21.08.2010, 01:57

Als coder echt geiles projekt schön gemacht. Hab verständnis dafür das es son game war is ja schließlich ne echt geile herausforderung

Als gamer ich verfluche dich noch mehr kiddies mit ihren ******* Hacks


ryback
12.09.2010, 17:56

Hy Nos

echt coole sache was du da machst aber wie lange wird der undedectet bleiben ? bis ich auf evenbalance der PB wieder updaten muss ?

also das Risiko ist immer nach Updaten des PB da oder wird der PB auch während des spiels im hintergrund mal von server upgedated ?( ?

Thx nochmal:]


N0S
12.09.2010, 19:05

also das Risiko ist immer nach Updaten des PB da oder wird der PB auch während des spiels im hintergrund mal von server upgedated ?( ?
PB holt sich die Scan Muster ständig neu von einem Server. Das Risiko ist also immer da.


muybueno
23.09.2010, 01:10

Great work.
Can you add an antiscreenshot ?
thanks.

Große Arbeit. Können Sie einen antiscreenshot ? Vielen Dank.

Sorry für meine deutschen leanguage.


reQ
07.11.2010, 20:40

GJ N0S - meine Programmierinteressen reichen nur bis AS 3;0 - weit weg von deinen Skills und Interessen.

Meinen Respekt hast du auch jeden fall, nachdem ich deine Signatur gerade abgecheckt habe.

Weit weg von ORGANNER's lvl, aber schon ne feine sache, props.


N0S
16.01.2011, 15:02

Manche Leute meinen das Ding wäre detected, aber bei mir ist er komischerweise immer noch undetected.

Ich glaube das liegt am Betriebssystem, ich hab Windows 7 x64 und da sind vielleicht die Punkbuster Features sehr eingeschränkt. Es wäre echt nett, wenn es mal jemand testen könnte und die genaue Kick Meldung von PB postet. Es müsste wohl irgendwas sein mit MULTIHACK #7;X oder GAME HOOK #1;;

Einfach einen eignen Server mit PB erstellen, dann kann man es gefahrlos testen. Mit den Befehlen pb_sv_update, pb_sv_sleep 20 und pb_sleep 20 kann man in der Regel den Scanner beschleunigen.


Berseker
18.01.2011, 18:05

Also ich habe Windows 7 32-Bit
habe jetzt nen kick wieder bekommen mit der Meldung: Name PunkBuster kicked player 'Name' (for 2 minutes) ... Violation (MULTIHACK) #70830


Remus
25.01.2011, 12:36

Habs mir mal gezogen und werds mit Kollegen im LAN testen. Danke für die Arbeit ^^


booni
12.04.2011, 14:44

Name PunkBuster kicked player 'Name' (for 2 minutes) ... Violation (MULTIHACK) #70830
Gerade mal ausprobiert, war die selbe Meldung.


eren3210
18.04.2011, 12:01

habs gerade getestet: funktioniert bei 2 Computern (Win7 32bit & Vista 32bit) einwandfrei. Nur beim Laiserpointer (Num 5) wird man gerne mal für 2 Min. gekickt ;)


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