Serious Signatur

Dieses Thema im Forum "GFX-Showroom" wurde erstellt von .zero, 5. September 2010 .

Schlagworte:
  1. 5. September 2010
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 14. April 2017
    Moin, hab mal wieder ne Sig gebastelt.

    Bild

    Programm: PS CS
    Arbeitszeit: ~ 30 min
    Probleme: passende Effekte finden

    Stock (hab leider nur noch den Ausschnitt):
    Spoiler
    Bild
    dann kommentiert mal ordentlich.

    MfG .zero​
     
  2. 5. September 2010
    AW: Serious Signatur

    finds im grunde nicht schlecht (find den stock halt schon cool ), allerdings hab ich dann doch so ein, zwei punkte dran auszusetzen:
    a) links is es viel zu leer / zu dunkel
    b) lighting ist mMn falsch, da die vom betrachter aus gesehen linke seite des gesichts dunkel is, obwohl die lichtquelle größtenteils auf der seite zu finden ist
    c) find das ganze n bissl zu blurry, aber evtl kommts mir auch nur so vor, weils schon spät is ^^
     
  3. 5. September 2010
    AW: Serious Signatur

    Naja soviel sagen kann man ja nicht, weil du im Prinzip nicht viel gemacht hast.
    BG war weitgehend vorhanden, du hast halt noch ein paar Effekte rein gemacht.

    Soll der starke schwarze Rand mit dazu gehören?
    Wenn ja, passt es einfach nicht.
     
  4. 5. September 2010
    AW: Serious Signatur

    jawoll geht doch wieder nach vorn
    der bg brauch nochn bisschen schärfe und das light sieht was lasch aus.
    der render is noch etwas messy.
    sonst aber cool.
    weiter so !
     
  5. 5. September 2010
    AW: Serious Signatur

    "Rahmen" ist nur da weils auf dunklem Hintergrund besser aussieht als auf dem RR hellgrau
    Hätte ich echt noch n bisschen schärfer machen sollen, war schon spät gestern
    Naja und zu dem Punkt dass ich nicht soo viele Effekte reingeknallt habe, liegt wie oben schon geschrieben daran, dass ich nicht gewusst habe welche.^^

    Danke für die Kommentare. Bw's sind raus
     
  6. 7. September 2010
    AW: Serious Signatur

    Relativ unscharf, links für mich etwas leer. Ansonsten ein cooler Stock, evtl. mehr Effekte reinbringen.
     
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