Vollständige Version anzeigen : [Artwork] Human Evolution


aRcOn^
30.08.2011, 17:06

Hey ihr...

Nach langer zeit hab ich auch mal wieder ein kleines artwork gemacht - angelehnt an das spiel Deus Ex: Human Revolution hier mein bild Human Evolution.


Freue mich über jede konstruktive Kritik und Lob. Danke

Download: Human_Evolution;jpg | ;;xup~in (;;;xup~in/dl,18407167/Human_Evolution;jpg/)


;;0;xup~in/exec/ximg;php?fid=18407167

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h3llHound
30.08.2011, 18:15

ah dieses blaue mag ich :)
leider ist mir aufgefallen das die finger etwas künstlich aussehen, vielleicht kannst du daran bisschen mehr was verändern.


max0r
30.08.2011, 18:20

Ich würde sagen das "Künstliche" an den Fingern ist gewollt.
Sieht aber schon ganz gut aus wobei ich mehr "evolution" cool finden würde.


Inragee
30.08.2011, 18:26

Was man vllt noch dazupacken könnte wären Kabelstränge am Hals vllt ?

Ansonsten gefällts mir schonmal gut, ist mir aber zu wenig Evolution drinne :)


aRcOn^
30.08.2011, 18:29

Ich würde sagen das "Künstliche" an den Fingern ist gewollt.
Sieht aber schon ganz gut aus wobei ich mehr "evolution" cool finden würde;


Richtig - soll ja etwas plastisch aussehen da ja die halbe hand quasi Augmented ist - und ein versuch der realitätsnähe :)...

Stimmt Evolution ist ein Weitläufiger begriff - aber es soll halt zeigen das es in die Cyborg Richtung geht - deswegen die glühenden augen (Quasi inEye interface) und der Robo-Unterarm / Hand :)


Manson
22.10.2011, 15:27

Richtig - soll ja etwas plastisch aussehen da ja die halbe hand quasi Augmented ist - und ein versuch der realitätsnähe :)...

Stimmt Evolution ist ein Weitläufiger begriff - aber es soll halt zeigen das es in die Cyborg Richtung geht - deswegen die glühenden augen (Quasi inEye interface) und der Robo-Unterarm / Hand :)

ansich eine super idee aber ich glaube was gemeint ist war eher dass man sieht wie du versucht hast realitätsnah zu arbeiten und dabei bist du noch nicht ganz am ziel angekommen!

dadurch das nur teile der hand ersetzt sind stechen die neuen "teile" zu sehr raus und wirken draufgeklatscht...

Abhilfe dürfte hier ein Spiel mitm Licht bzw mehr Details sein.


Versuch mal die schatten nicht ganz so hart zu machen :P


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