Fisch findet Schatzkiste (Tassendesign)

Dieses Thema im Forum "GFX-Showroom" wurde erstellt von DonGeilo, 9. Mai 2012 .

Schlagworte:
  1. 9. Mai 2012
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 26. April 2017
    Software:
    Adobe Illustrator (weniger) und Photoshop

    Dauer:
    zirka 2 1/2 Stunden

    Idee dahinter:
    Es soll ein Tassendesign darstellen, welches auf eine weiße
    Tasse mit grüner Innenfarbe kommt und quasi einen Ausblick
    ins Innere des Getränks geben soll. War eine spontane Idee
    gestern am späten Abend.

    Bild



    ..immer her mit Konstruktivem..!
    Gruß DonGeilo


    //edit
    Neuere Version mit Insel und Boot, weil gerade Zeit gehabt.
     
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  2. 10. Mai 2012
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 14. April 2017
    AW: Fisch findet Schatzkiste (Tassendesign)

    Dein Stil ist, ähnlich wie bei der Schwuhu-Reihe, kindlich/verspielt/naiv, aber das im allerbesten Sinne! Irgendwie gefällts mir und das liegt hier vor allem an den Binnenschatten in den jeweiligen Figuren. Find ich gut, dass du auf glatte Farbverläufe verzichtest und stattdessen mit Helligkeitsabstufungen arbeitest. Auch wie die jeweiligen Layer mit den geschwungenen Farblinien unterschiedlich miteinander agieren, halt ich für gelungen, weils dynamisch und räumlich wirkt.

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    Tiefenwirkung hats.

    Die Luftbläschen und Fischaugen haben vllt etwas zu viele Lichtreflexionen - hier wirds zu kleinteilig.

    Bild
    Einfach zu viel Detail für mich, gerade wenn du die NOCH kleiner skalierst.

    Schade auch, dass der Sandhügel irgendwie noch nicht ganz so räumlich wirkt. Das merkt man besonders im Zusammenhang mit der Kiste, die ja räumliche Tiefe besitzt.
    Ich schätze, die Kiste müsste auf dem obersten Gelb liegen und erst dann stufenweise dunkler werden.

    Bild
    Die Kiste steht da einfach noch nicht so wirklich auf der Spitze des Sandhügels drauf - Da fehlt noch der räumliche Zusammenhang.

    Vllt kann man dem Himmel auch noch mehr Helligkeiten geben, der wirkt grad mit den Copy-Paste-Sternen noch ein bisschen vernachlässigt. ^^

    Trotzdem cool!
     
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  3. 10. Mai 2012
    AW: Fisch findet Schatzkiste (Tassendesign)

    Ich finds auch voll gut gelungen! Stimme reel mit der Kiste zu, die sitzt irgendwie nicht richtig, der erste dunklerere Verlauf des Sandhügels sollte nicht von der Kiste berührt werden.

    Ausserdem könntest du der Kiste mehr Ausdruck verleihen, wenn aus dem Inneren so ein Schein kommen würde...halt der typische Goldschimmer. Himmel noch etwas heller und für meinen Geschmak kräftigeres dunkel blau und es ist perfekt
     
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  4. 25. Mai 2012
    AW: Fisch findet Schatzkiste (Tassendesign)

    danke für die hinweise!
    die kiste habe ich zurechtgerückt. editiert hab ich es im ersten post nicht (bin zu bequem gerade).
    habe die tasse im übrigen noch nicht bestellt, aber geb feedback, wie sich das motiv eignet (auch vom gewünschten effekt her), wenn die tasse eintrudelt.
     
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  5. 25. Mai 2012
    AW: Fisch findet Schatzkiste (Tassendesign)

    Hey,
    Ich bin zwar kein Experte in der Hinsicht, aber ich finde der Fisch sieht zwar schon überrascht aus, aber mehr bekifft als überrascht, vieleicht sollte der Winkel von den Augen etwas mehr hoch Zeigen oder sie offener Sein bzw. Stirnfalten und Augenbraun! (Ich weiss ein Fisch hat keine Augenbrauen ^^).

    War nur mal so ne Idee, evtl. red ich auch einfach mist

    mfg
    pescalu
     
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  6. 28. Mai 2012
    AW: Fisch findet Schatzkiste (Tassendesign)

    ich würde die innenfarbe der kiste ein wenig dunkler machen. man erkennt den rand der kiste sonst nicht gut.

    ansonsten ganz cool aber wieder lsd :O
     
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  7. 28. Mai 2012
    AW: Fisch findet Schatzkiste (Tassendesign)

    2 Kritikpunkte:

    Perspektvive ist nicht bei allem Objekten Stimmig und auch der Licht / Schattenwurf stimmt nicht. Es reicht eben nicht aus per C&P Objekte aus anderen Projekten einfach einzufügen...
     
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