Slender: Source - Indie-Horrorhit wird mit Source-Engine umgesetzt

Dieses Thema im Forum "PC & Konsolen Spiele" wurde erstellt von Norfi, 10. August 2012 .

  1. 10. August 2012
    Spoiler
    Quelle: Slender: Source - Indie-Horrorhit wird mit Source-Engine umgesetzt
     
  2. 10. August 2012
    AW: Slender: Source - Indie-Horrorhit wird mit Source-Engine umgesetzt

    Wow, Respekt! Ein Entwickler Team was versucht alles mögliche Falsch zu machen. Die sollten noch neben den Coop und der Generalüberholung des Gameplay(immerhin statt acht Zetteln Fünfzehn Puppen) doch gleich versuchen den Slenderman einen russichen Akzent zu verpassen um ihn im nächsten CoD mitspielen zu lassen...

    Mmh vllt war das jetzt ein wenig übertrieben, aber braucht man wirklich in so einen Spiel einen Coop? Braucht das Spiel wirklich ein Grafikupdate? Hat das Spiel nicht schon bewiesen das es unwichtig ist wie es aussieht?
    Und wenn man das Spiel grafisch Aufwerten will, warum nicht gleich mit einer Engine die deutlich ansprechender ist?

    "Als Gruppe von Teenagern soll wahres Slasher-Film-Feeling aufkommen" Gott, jetzt wo ich diesen Satz wieder lese...Übertrieben habe ich doch nicht.

    Hoffentlich halten sie nichts von dem was sie versprechen :]
     
  3. 10. August 2012
    AW: Slender: Source - Indie-Horrorhit wird mit Source-Engine umgesetzt

    Der Coop-wahn schlägt um sich. Alle meinen irgendetwas verpassen zu müssen, wenn sie nicht Coop anbieten würden. Nur lebt ein Horrorsurvivalspiel nunmal davon, dass man sich allein und oftmals hilflos oder überwältigt fühlt.
    Amnesia ist da ja wohl das beste beispiel: Wehrlos und auf sich allein gestellt und das große "Böse" immer im Nacken. Fand ich beim ersten Deadspace ähnlich... Munition war immer knapp. Und jetzt machen die den dritten au Coopfähig. Vielleicht kann ichs mir nur noch nicht vorstellen. Aber ich sehe, besser gesagt höre, im Kopf schon meinen Kollegen, der irgend ein dummes Kommentar von sich lässt oder spoilt "Alda da kommt gleich was" Nö danke, dann lieber allein
     
  4. 10. August 2012
    AW: Slender: Source - Indie-Horrorhit wird mit Source-Engine umgesetzt

    achja weil ihr ja alle nicht einfach singleplayer spielen könnt dann. dann hörste auch keine "kollegen" die kommentare wie "alda" von sich geben.
     
  5. 11. August 2012
    AW: Slender: Source - Indie-Horrorhit wird mit Source-Engine umgesetzt

    Die Frage ist dann, warum überhaupt nen Coop Modus anbieten und damit dann auch noch groß zu werben? Klar kann ichs im Singleplayer spielen. Das konnte ich auf der alten Engine aber auch. Ja die Source Engine ist nocheinmal ein anderes Kaliber auch wenn sie schon ein paar Jahre aufm Buckel hat. Aber ich denke, dass bei gleichbleibenden Spielprinzip, sich am Grusel bzw. dem Schockmoment nicht wahnsinnig viel ändern wird.
     
  6. 13. August 2012
    AW: Slender: Source - Indie-Horrorhit wird mit Source-Engine umgesetzt

    irre ich mich oder hat das nicht ein anderer user mal gepostet mit dem dazugehörigen gratis download des spiels? oder vertue ich mich da jetzt?

    das war doch keine 50mb gross und soll nach erfahrungen ja für neben bei spass machen
     
  7. 13. August 2012
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 15. April 2017
    AW: Slender: Source - Indie-Horrorhit wird mit Source-Engine umgesetzt

    Da bin ich ja mal wirklich gespannt drauf, aber im Coop Modus kannst des ja vergessen.

    Ne, der eigentliche thread wurde im Humor & Fun gepostet.

    [Story] Slender - das neue Spiel
     
    2 Person(en) gefällt das.
  8. 23. Februar 2013
    AW: Slender: Source - Indie-Horrorhit wird mit Source-Engine umgesetzt

    Und tut sich nun noch was? Würds toll finden.
     
  9. 2. März 2013
    AW: Slender: Source - Indie-Horrorhit wird mit Source-Engine umgesetzt

    Wer kriegt bei so einem Spiel angst? Hab es nachts im dunkeln gespielt aber das spiel ist einfach nur langweilig nix von angst..
     
  10. 6. März 2013
    AW: Slender: Source - Indie-Horrorhit wird mit Source-Engine umgesetzt

    irgendwelche news??
     
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