[Assembler] Blobfoot Bilder tauschen

Dieses Thema im Forum "Programmierung & Entwicklung" wurde erstellt von Eimsbush, 18. September 2012 .

  1. 18. September 2012
    Blobfoot Bilder tauschen

    Hallo zusammen,

    ich würde gerne ein paar "Hintergrund" Bilder dieses Spiels austauschen.
    Leider gibt es hier aber kein Bilderlager sondern nur .dll und .exe.

    Weiß jemand von euch wo und wie ich dort trotzdem die Bilder tauschen könnte?

    Gruß,

    Andre
     
  2. 5. Oktober 2012
    AW: Blobfoot Bilder tauschen

    das ging vor 10 jahren mal.. und meistens nur bei "kleinen" spielen wie little fighter usw.. ich denke nicht, dass das heute mit "modernen" spielen noch so einfach geht.. ausser du fängst an mods zu programmieren.
     
  3. 5. Oktober 2012
    AW: Blobfoot Bilder tauschen

    Hey!

    Ich hab mir das Spiel mal runtergeladen und entpackt.
    Im Verzeichnis "./BlobFoot_win_beta5_062_Data" sind sharedassets0.assets, sharedassets1.assets und sharedassets2.assets. Ich schaetze, dass in diesen Dateien auch die von dir gesuchten Bilder liegen. Das Spiel benutzt anscheinend die Unity Engine. Eine Moeglichkeit waere also, sich mal die Engine genauer anzuschauen. Vielleicht findet sich ein Tool zum Ent-/Packen von Asset-Dateien. Damit koenntest du dann die Bilder austauschen.

    Mfg,

    Kolazomai
     
  4. 5. Oktober 2012
    AW: Blobfoot Bilder tauschen

    Da gibts nen Programm für: Resource Tuner: Resource Editor for EXE and DLL Resource Files. Edit Icon Resources, Replace Strings, Change Bitmaps.
    Damit kannste alles was als resource in ner DLL bzw. EXE hinterlegt ist ändern oder rauskopieren.

    Das gabs auch mal kostenlos, musste mal nach googlen
     
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