#1 5. August 2008 Greenhair Hi ich hab mich mal nicht unterkriegen lassen und mal nen bild gemacht find ich für den anfang einfacher wegen der größe {bild-down: http://imageshack.us/a/img403/2433/greenhairnr8.jpg} immer schön gute und schlechte sachen melden noch ohne Typo!!! + Multi-Zitat Zitieren
#2 5. August 2008 AW: Greenhair ja wenn ich fragen darf was haste denn gemacht ? ???STOCK??? ja jetzt kann man schon mehr dazu sagen aber denke du bist noch nen anfänger so wie ich schon seit nem knappen halben jahr ich komme irgendwie nicht dazu mich mit ps weiter zu bilden naja zum pic hast auf jeden fall gut gemacht das was gemacht ist und ich weiß jetzt fange ich wieder damit an aber die tuts hier im board sind gut schau sie dir an und arbeite sie durch und dann wird das auch good luck und hf mfg BlackEye17 + Multi-Zitat Zitieren
#3 5. August 2008 AW: Greenhair Sieht ziemlich "normal" aus...überhaupt nicht bearbeitet, kann das sein? + Multi-Zitat Zitieren
#4 5. August 2008 AW: Greenhair uffmom ich schick mal normale bild hinterher ^^ {bild-down: http://imageshack.us/a/img353/6498/sexygreenhairanimegirlea9.jpg} + Multi-Zitat Zitieren
#5 5. August 2008 AW: Greenhair wenn man kein plan hat bitte raushalten -.-´ naja zum pic: man sieht den render an dem weißen rand^^ und der bg besteht halt aus vielen tuts, die man überall findet, aber wenn du ein anfänger bist, bist du auf dem richtigen weg. wenn du viele tuts durchgemacht hast, fängst du an eigene sachen zu kombiinieren und co. aber bis dahin üben, üben, üben...^^ + Multi-Zitat Zitieren
#6 5. August 2008 AW: Greenhair logisch anfänger ^^ ich hab halt von vielen dingen kein plan zb wollte ich nebel irgendwie erzeugen und drüber legen aber naja geht irgendwie nicht + Multi-Zitat Zitieren
#7 5. August 2008 AW: Greenhair eins musst du dir für den anfang merken: es komt nicht darauf an wie viele effekte du benutzt, sondern wie du sie einsetzt. manche machen 1000 filter und 100 brushes rein, sieht total bescheuert aus, lieber 2-3 stunden länger am pic arbeiten und davor alles überlegen als iwelche 30 minten teile zu machen + Multi-Zitat Zitieren
#8 7. August 2008 AW: Greenhair /signed@double-x lieber die effekte gezielt einsetzen und eher auf den flow und die depth achten, als das work mit effekten voll zu knallen. bei deinem work sehen die effekte eher unbedacht aus (z.B.: die roten kreise sehen stark nach brush aus und passen garnicht). in sachen hintergründe würde ich dir empfehen, dir gute stocks aus zu suchen, die machen mehr her, als ein verlauf mit filtern drüber (sieht zumindest danach aus ). @BlackEye17: gibts dich auch mit interpunktion? Oo //Warez Wurm! =D + Multi-Zitat Zitieren
#9 7. August 2008 AW: Greenhair finde den roten rand um die haare etwas unschön. sieht insgesamt so aus als hätteste nen stock genommen und ringe drüber gebrusht ist dir also nicht so gut gelungen einfach weiter üben. + Multi-Zitat Zitieren
#10 7. August 2008 AW: Greenhair wirkt find ich ganz gut, auch wenns nach billig aussieht. übung macht den meister also drann bleiben + Multi-Zitat Zitieren
#11 7. August 2008 AW: Greenhair Amen. Seh ich genauso, du hast einfach ein paar verschiedene Effekte eingebaut, du solltest auch auf die Wirkung des Effekts achten, nicht nur auf die technische Umsetzung. Der Render ist auch nciht gut ausgeschnitten. mfG _riddick².. + Multi-Zitat Zitieren
#13 7. August 2008 AW: Greenhair das kein muster sondern nen filter glaub ich... glasbausteine und noch einer soweit ich das mal richtig einschätze.... zum bild: naja is ganz in ordnung.... die kreise sind ganz cool geworden aber ist nicht wirklich was dabei was mich überzeugt + Multi-Zitat Zitieren
#14 7. August 2008 AW: Greenhair naja ist jetzt wirklich nicht viel aber passt Hast es eben ein bisschen verändert. Schatten an den Beinen find ich gut. Schafft ne gewisse Atmo. Halt weiterlernen und Double X Tips beachten ... + Multi-Zitat Zitieren
#15 7. August 2008 AW: Greenhair schaut doch für den anfang nicht schlecht aus wenn ich da an meine anfänge denke xD einfach weiter tuts kucken und das wird schon nicht überstürzen wird alles mit der zeit + Multi-Zitat Zitieren
#16 7. August 2008 AW: Greenhair danke leute aber wenn ich diese begriffe alle höre dann versteh ich nur die hälfte. brush = Pinselstrich kann man sagen Typo = Schrift Atmo = amtosphäre also realistisch aber die andern weis ich nicht und wenn ich mir eure anguck irgendwie find ich da keinen trick der das so aussehen lässt zb jetzt Gerste seins (über mir). den sein sig sieht nach dem aus als ob es unter eine brücke oder im kaputten haus gemacht wurde aber wie das geht hab ich kein plan. ich weis nicht wie ich die effekte umsetzen soll/kann + Multi-Zitat Zitieren
#17 7. August 2008 AW: Greenhair also xD naja das sin c4ds die ich über den stock gebaut hab und mit verschiedenen methoden dazu gebracht hab das das ganze aussieht als wäre es ein bild xD es geht am einfachsten wenn du dir nen gfx board raussuchst und da dann einfach meherer tuts dir anschaust und einfach nachbastelst so habs ich gelernt und ich glaub auch die meisten hier im board + Multi-Zitat Zitieren
#18 7. August 2008 AW: Greenhair Was sofort auffällt ist, dass der Render sehr harte weiße Kanten hat. Ansonsten finde ich, dass die Brushes farblich nicht so gut passen. Generell passen die Brushes nicht so gut, wüsste jetzt aber auch nicht was für Effekte da passen könnten^^ Farben hättest du noch bearbeiten können und ein Lighting reinsetzen können. Im übrigen hat Atmo nichst mir Realismus zu tun, es gibt halt Sigs die haben eine schöne Atmosphäre und dann wieder welche die haben keine. Ich verbinde Atmo immer so ein bisschen damit, dass das Gefühl, dass die Sig vermitteln soll auch ankommt. + Multi-Zitat Zitieren