#1 28. April 2008 Beschäftige mich seit einiger Zeit mit DirectX (9) und versuche grade einen ordentlichen Shader-Effekt hinzubekommen. Aber das einzige was ich bis jetzt geschafft hab war en einfacher licht-effekt der aber auch nicht so das wahre war.... Was ich mich schon die ganze Zeit frage ist wie aufwendig es ist so en Reflektion/Licht-Effekt über eine Textur zu legen wie bei Condemned (Jupiter-Ex Engine). Hab 2 screen gefunden aber so wie ich das noch von dem Zock in erinnerung habe sahen die noch besser aus (mit bumpmaping): http://static.4players.de/premium/Screenshots/38/9f/1711304-medium.jpg http://news.softpedia.com/images/reviews/large/condemned_026-large.jpg Hat einer Ahnung davon ? Oder weiß jemand wo man solche shader herbekommt ? (Arbeite z.Z noch mit den .fx-dateien) Schonmal big thx! BW is klar. + Multi-Zitat Zitieren