#1 28. Juni 2007 Hey Leute, ein Kumpel von mir arbeitet mit an einer Mod und hat sich nun Cinema 4D zugelegt. Nun, wenn er seine Welt ohne Texturen einfügt und dann mit Cinema 4D eine Textur draufzieht ist das alles verzerrt. {bild-down: http://img267.imageshack.us/img267/1762/inselrf6.jpg} Woran liegt das ? Und wie kriegt man das richtg texturiert? Cya + Multi-Zitat Zitieren
#2 28. Juni 2007 AW: Frage zu Cinema 4d R10 vllt. dein problem bisschen genauer beschreiben? und wer ist "er"? + Multi-Zitat Zitieren
#3 28. Juni 2007 AW: Frage zu Cinema 4d R10 ich nehme mal an das diese welt nich im c4d format vorliegt....soweit ich weiß werden fast alle andern dateiformate ausser .c4d falsch importiert...an deiner stelle würd ich ma probieren nen converter dür 3d dateiformate zu finden...ansonsten good luck hoffe konnte dir n bissl weidahelfn mfg bl4x + Multi-Zitat Zitieren
#4 28. Juni 2007 Also, hier nochma zum mitschreiben^^ : {bild-down: http://img521.imageshack.us/img521/323/insel2rb6.jpg} Wenn ich jetzt ein fertiges 3d-model mit cinema 4d öffne, dann hab ich in meinem fall eine untexturierte Welt. So, jetzt wähle ich mir in cinema 4d eine Textur aus und ziehe sie auf die fläche, die ich texturieren will. Nun verzerrt Cinema 4D aber diese Textur, wie auf dem Bild zu sehen ist. Wie kann man das vermeiden, also das cinema 4d das so verzieht. Nun verständlich? Wo finde ich denn son Ding zum kovertieren? Ich hab mal gegooglet aba nix gefunden? + Multi-Zitat Zitieren
#5 28. Juni 2007 AW: Frage zu Cinema 4d R10 und wie sieht da ganze in der render ansicht aus? eig ist das doch normal! render->render view ansonsten vllt mal ne andere textur probieren und gucken ob's da auch so ist + Multi-Zitat Zitieren
#6 28. Juni 2007 AW: Frage zu Cinema 4d R10 Anscheinend werden die UV Koordinaten nicht mit importiert. Musst dir einen guten Konverter suchen, hab bis jetzt keinen gefunden, oder die UV Koordinaten selbert einzeln Setzen, dass aber viel Zeit in anspruch nimmt. Mfg Rushh0ur + Multi-Zitat Zitieren
#7 28. Juni 2007 AW: Frage zu Cinema 4d R10 ganz einfach.... Material im Objekt manager 1mal anklicken, dann kommen unten die tag optionen; dort einfach die art der textur-projektion einstellen. {bild down} + Multi-Zitat Zitieren