Need for Speed Shift

Dieses Thema im Forum "PC & Konsolen Spiele" wurde erstellt von SabRina, 15. September 2009 .

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  1. 17. September 2009
    AW: Need for Speed Shift

    Die Seriennummer befindet sich in der ISO ...

    ISO mounten .. Arbeitsplatz E: was auch immer öffnen .. Ordner: Crack .. da ist ein Keygengenerator ...



    Have funn


    Habs gestern abend noch beim freund mit einem Lenkrad versucht .. geht wesentlich besser ... aber denoch das Fahrgefühl ist fürn ***** .. Wenn man mit so einem BMW auf den straßen rum rutschen würde .. wär es das schlechteste auto ever ich mein .. ich brauch 40 sec um das auto wieder unter kontrolle zu haben ..

    Gruß
    Fedja
     
  2. 17. September 2009
    AW: Need for Speed Shift

    Ja ich weis wo die sich befindet.Aber ich werde nichtmal dazu aufgefordert eine seriennummer einzugeben ich starte das setup und sofort kommt die oben genannte fehlermeldung.
     
  3. 17. September 2009
    AW: Need for Speed Shift

    Wer lesen kann ist klar im Vorteil.
    Damit meinte ich: "Wie Most Wanted oder Underground[...], ich sehe nirgendswo, das ich geschrieben hätte, das Underground der Urspung ist. Es war lediglich ein Vergleich

    Habs gestern noch ein wenig gezoggt und naja, nach ner halben Stunde habe ich es deinstalliert. Mir machts einfach keinen Spass irgendwie. Mir fehlt die Welt. Die illegalen Straßenrennen und die Bullen. War immer so herrlich xD

    so long
    pampers
     
  4. 17. September 2009
    AW: Need for Speed Shift

    Wie sieht es eigentlich mit Multiplayer also Split Screen-spielen aus?
    Welche Möglichkeiten gibts da, kann mann da die Autos kostenlos tunen und dann gegeneinander antreten`? Welche Spielmodis gibts da und kann man auch zu zweit gegen andere Computergegner fahren? Ging ja alles z.b bei Pro Street nicht!

    Greetz, AliG
     
  5. 17. September 2009
    AW: Need for Speed Shift

    Also ich finde das spiel echt ^^
    Die Grafik, Autos usw. sind zwar echt gut, aber ein NFS ist es nicht mehr. Wie firefokz schon sagte, ist es ein schlechter Grid abklatsch. Die Autos lassen sich wie Ziegelsteine steuern usw.
    Ich habe mal alle Setups durch probiert welches mir am meisten zusagt, aber naja ist alles nicht das wahre ...

    Ein Griff ins Klo von EA, die sollten aufhören gute alte Spiele zu versauen, nur damit die kohle machen. Finde es fast peinlich was sie machen. Siehe Fifa10 usw
     
  6. 17. September 2009
    AW: Need for Speed Shift

    Als ich das Game gestern angezockt habe muss ich ehrlich sagen das ich total erschrocken war von dieser total schlechten Steurerung bzw. dem Fahrgefühl. Es kommt mir so vor als ob ich nicht Räder, sondern Seife unterm Auto habe...
    Mit NFS finde ich hat das ganze nicht mehr viel zu tun. Muss dazu sagen das mein letzter Teil den ich wirklich intensiv gespielt habe Underground 2 war. Jedoch was nun für ein scheiß da rausgekommen ist, kann man als NFS Fan bestimmt nicht verkraften. Mal schauen ob ichs behalten werden oder nicht...

    mfg Brutails
     
  7. 17. September 2009
    AW: Need for Speed Shift

    bei mir lief das spiel gestern plötzlich nicht mehr. immer wenn ich ein rennen starten wollte ist das spiel abgestürzt. eine andere grafikeinstellung hat es dann aber wieder zum laufen gebracht.

    ich habe, da ich einen 19" WS habe einfach die hz zahl erhöht und schon gings wieder. falls noch jemand das problem hat, versucht das mal und postet bitte ob es bei euch auch funktioniert hat.
     
  8. 17. September 2009
    AW: Need for Speed Shift

    also so finde ich das game ganz cool, spiele es mit nem logitech gamepad, fetzt schon.

    ALLERDINGs stört mich bei den schnellen autos das so übel, dass man so schnell wegrutscht, sich dreht usw. das hat mich grad übel abeg t, bei dem GT gegen Viper Rennen was mit einer der ersten Einladungen war, habs zisch mal versucht, aber jedesmal rutscht die Karre so übel..

    Hat da mal jemand Tipps ?

    Ich mein in real bin ich auch schon Autos mit 400ps gefahren und das Auto ist nich bei jeder kleinsten Lenkbewegung bei ~100kmh ausgebrochen wie sonst was....
    An der Stelle finde ich die Simulation etwas übertrieben, selbst wenn ich ESP und alles anhabe passiert der Shit..
     
  9. 17. September 2009
    AW: Need for Speed Shift

    Scheinst wohl nicht sehr viel Ahnung von der ganzen Materie zu haben...
    Mit nem 135i würdest du genauso rumrutschen bei Kickdown und DTC aus.
    Wie man n Auto wieder unter Kontrolle bringt scheinst du auch nicht zu wissen.

    Also mit dem höchsten Schwierigkeitsgrad dreht sich mein M3 E92 NUR wenn ich mit den Reifen über die Kurbs rutsche und gleichzeitig vollgas gebe (was in jeglicher Kurve wohl fail sein dürfte).

    Ich frag mich echt wie man hier über das Fahrverhalten der Autos sowie die Steuerung weinen kann.
    Gibt genug andre Arcaderacer, kauft euch Mario Kart oder so - das kann man perfekt mit Tastatur zocken.

    @ JU, natürlich kannst du selbst mit 300km/h noch leicht lenken - und genauso kannst du das bei NFSS - du merkst durch die Vibration des Xbox Controllers perfekt wenn dein Auto droht auszubrechen.

    PS:
    http://uk.guides.ign.com/guides/743956/page_2.html Racing 101.
     
  10. 17. September 2009
    AW: Need for Speed Shift

    Also wenn ich meinen Senf hier auch noch dazu geben darf.

    Mein Fazit zu Shift ist auch ehr Mau. Grafik und Sound sind echt in Ordnung. Mag ich nichts dran mekern. Jedoch rein vom Spielspaß her ist Shift ehr im unteren Bereich der Mitte anzusiedeln. Ich bin auch schon seit Jahren Fan der NFS-Reihe. Dazu gehören natürlich die Knaller wie Porsche und Brennender Asphalt. Die Underground-Teile waren eigentlich auch recht spielbar. ProStreet hingegen war dann wieder der Fall auf dem Hoch. Wie gesagt. Rein Storymäßig und Spielspaß-technisch wird Shift den Kritiken aus Magazinen und Medien "nicht" gerecht.

    Daumen Runter!!!
     
  11. 17. September 2009
    AW: Need for Speed Shift

    Ah ick habe noch wat gefunden wat mich stört... wenn sie schon GRID kopieren wiso dann nur so halb. Die "story" von GRID war wenigstens... fast eine und was ich personlich am geilsten fand das mit den sponsoren und den team mates. Bei NfSS geht mir das so auf die eier das man da wieder mit seinen vinyls rumschwuchteln muss... das sieht einfach immer behindert aus. Und so musste ick mein auto nach sonem standart ding lakieren. Das finde ich nen bissl traurig.
     
  12. 17. September 2009
    AW: Need for Speed Shift


    Nicht jeder ist so ein Formel1-Fahrer wie du der alles kann und weiß .. was 4 Räder hat

    Ich mein Spiel ist Spiel und Real ist Real ..

    ist schon ein unterschied wenn man auf die Tastatur rein haut oder in echt ein bischen gas gibt ..

    wie auch immer

    Das game suxt "für mich" ..Grafik ist nice .. sound auch ..

    aber für mich ist das Fahrverhalten echt mies

    Genauso wie das ganze "Project Shift" an sich ..

    gibs bessere "Rennspiele"

    gruß
    fedja
     
  13. 17. September 2009
    AW: Need for Speed Shift

    Ich finde das Spiel ist sehr gut gelungen. Besonders gefällt mir die Idee mit der eingezeichneten "Ideal-Linie".

    Was ich jedoch als sehr störend emfpinde sind die hohen Ladezeiten die nicht nur aufkommen wenn eine Rennstrecke geladen wird sondern auch wenn man zurück in das Menü möchte.
     
  14. 17. September 2009
    AW: Need for Speed Shift

    Die Sache ist doch die - es war von anfang an klar dass es realistischer sein soll vor allem was das Fahrverhalten angeht. Wieso spielst du es dann obwohl du lieber n Mario Kart Arcade Game hättest oO
    Das Fahrverhalten ist n1
     
  15. 17. September 2009
    AW: Need for Speed Shift

    unter realistisch versteh ich was anderes ..

    ob mir wirklich wie jemand hier schon geschrieben hat .. butter unter den rädern geschmiert hätte .....


    Wie gesagt wenn man es mit der Tastatur spielt ist das Fahrverhalten einfach schlecht ..

    Mit einem Lenkrad geht es wesentlich besser aber trotzdem driftet das Auto mehr als es fährt ...

    Dazu kommt der wahnsinnige realistische Schaden, ob man 2 Holzklötze an einander schmeißt ..

    einfach mies ..


    Jeder hat halt seine eigene Meinung...

    Wenn du halt voll der Schumieprofie bist und alles kannst .. Have Funn

    aber für mich ist es ein Reinfall


    gruß
    Fedja
     
  16. 17. September 2009
    AW: Need for Speed Shift

    Gut das mit den Unfällen...ist wohl kein Burnout wo alles zerfliegt was letztendlich auch an den Lizenzen liegt - allerdings hat z.b. Forza das Problem besser gelöst. Hasseräsch.
    Aber das Fahrverhalten ist doch echt ok.

    Nochmal zum nachspielen:
    Anbremsen, einlenken, Geschwindigkeit halten und wenn man gerade steht beschleunigen...

    Sorry aber wer sich n 400PS Auto holt, noch schöne Upgrades drauf und dann will dass das Teil auf der Straße liegt wie n Brett....fail
     
  17. 17. September 2009
    AW: Need for Speed Shift

    Finde das Spiel echt gelungen, endlich mal wieder ein vernünftiges Rennspiel. Hat zwar mit den alten Need For Speed Teilen nicht mehr so viel zu tun, aber die waren ja zum Teil eh it.

    Kann zwar im Moment nur mit Tastatur spielen, aber auch damit lässt es sich echt gut steuern find ich. Bei Grid hatte ich da immer mehr Probleme...
     
  18. 17. September 2009
    AW: Need for Speed Shift


    Also ich weis ja nicht, habe das spiel jetzt mal eine halbe std gespielt und die fahrphysik ist ja mal der aller letzt dreck, entwerde liegt es daran das ich forza und gran turismo verwöhnt bin aber bei dem hell den sie um das spiel machen hätten sie sich echt was besseres einfallen lassen müssen

    jetzt freue ich mich noch mehr auf den 23.Oktober wenn Forza 3 erscheint
     
  19. 17. September 2009
    AW: Need for Speed Shift

    find das game rockt auf jeden fall läuft auch auf alles hoch und sieht eifach herrlich aus!

    Grid is schon ausgelutscht und nfs is mal was anderes.steuerung geht auch klar wenn man auser cokpit oder stoßstangen perspektive fährt.

    fahre mit conroller und hab die lenkung bisschen langsamer gemmacht damit der wagen sich besser fährt!

    mein fazit super grafik super tunig möglichkeiten (besonders erfahrene einstellung) und super fahrverhalten (wenn man die erw. einstellung testet)

    nice game ea
     
  20. 17. September 2009
    AW: Need for Speed Shift

    Die Steuerung ist echt ne katastrophe. Hab vorher nen test gelesen bei pcgames oder gamestar. dort wurde die ach so tolle steuerung angepriesen und was war? die totale ....

    Erst mit tastatur probiert.... sobald der wagen mehr als 300 ps hat ist der kaum noch zu kontrollieren. da muss man schon glück haben und optimal aus der kurve kommen sonst hat man auf der grade kaum eine chance, weil die kleinste lenkbewegung schon zum totalen kontrollverlust führt. kurven sind auschließlich im schneckentempo oder totalem slide zu fahren... mit controller hab ich keine wesentliche verbesserung gespürt.

    bin jetzt ungefähr bei der mitte der stufe 2 angelangt und für mich ist das spiel so ziemlich unspielbar geworden mit den wagen, die man nun fährt. Selbst mit fahrhilfen an bricht die karre ständig aus und man ist viel langsamer. ich kann kein vernünftiges rennen mehr fahren und habs deinstalliert


    edit: und grafik find ich auch nicht soooo toll. ist zwar nicht schlecht aber ich hatte mir mehr erwartet. und ich spiel max auflösung und max details.
     
  21. 18. September 2009
    AW: Need for Speed Shift

    also die letzten tage gespielt und muss sagen bin positiv überrascht
    handling ist schwer aber realistisch
    Grafik ist geil
    Turing Möglichkeiten gut aber irgendwie noch ausbaufähiger
    strecken hätten noch mehr sein können

    die 1vs 1 rennen sind irgendwie nervig
    fängst du an hängt der dir übelst im Nacken
    fängt er an ist des der größte noob

    8/10 points
     
  22. 18. September 2009
    AW: Need for Speed Shift

    grafik ist gewohnt gut wie immer bei den need for speed teilen..
    trotzdem empfehle ich die konsolenversionen, weil die wie ich finde einfach besser laufen...
    hätte mir auf jeden fall lieber nen underground 3 gewünscht, aber ist auch so mal ne willkommene abwechselung.
     
  23. 18. September 2009
    AW: Need for Speed Shift

    http://uk.guides.ign.com/guides/743956/page_2.html

    damit wirste's sicher schaffen....
     
  24. 18. September 2009
    AW: Need for Speed Shift

    er hat da schon recht, die karren brechen einfach viel zu schnell aus, in gtr gehts ja auch, da kann man ganz normal an ne kurve anbremsen und mit halbgas durchfahren, ohne das bei der kleinsten lenkbewegung alles rutsch und sonst was macht.

    was mir auch total auf die eier geht: ab stufe 2-3 werden die gegner sowas von brutal, das ist absolut unrealistisch, man wird gnadenlos gerammt.

    was ich zurzeit am liebsten mach, is sich einen serienwagen der klasse 1-2 zukaufen und dann alein über die strecken zufahren und die bestmögliche rundenzeit zu fahren
     
  25. 18. September 2009
    AW: Need for Speed Shift

    mit deiner aussage liegst du in ALLEN punkten falsch meiner meinung nach! klar ist, dass es natürlich nciht einfach ist von dem gewohnten nfs flair ins gran turismo flair überzuwechseln, aber was man den jugns lassen muss, sie haben das handling extremm realistisch rübergebracht! das verhalten der autos wie sie sich fahren lassen etc. quasi echt! und da muss man die jungs loben!

    ich weiß nicoht ob du shconmal rennen gefahren bist, deshalb kannst du es vielleicht cniht einschätzen und hast nur deinen vergleich von anderen pc spielen!
    aber ich kann dir versichern das es vom fahrgefühl und handling der karren sehr viel mit echtem autorennen zu tun hat! und das hat mein vater mir auch bestätigt! (mein vater war, ich bin momentan semi-professioneller rennfahrer).

    und wenn du sagst fifa 10 hättense auch versaut was augenscheinlich das beste jemals existierende fußballspiel ist, dann muss ich leider salopp ausgedrückt sagen, dass du überhaupt keine ahnung von realismus hast in sportspielen und solltest vielleicht wieder deinen nintendo 64 anschließen und international superstar soccer spielen oder wave race, weil die spiele hatten es genauso wenig mit realismus wie du!
     
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