#1 16. September 2008 letzte für heut {bild-down: http://imagehoster.generation-fx.de/pictures/938728391736700.png} + Multi-Zitat Zitieren
#2 16. September 2008 AW: letzte für heut Ich nochmal Auch wenn ich kritisch bin, es ist nicht böse gemeint, ich würds wohl momentan noch nicht besser hinkriegen. So dann fangen wir mal an. Typo geht wieder unter, rechts im Bild, das gesmudge bzw. verwische, ist sehr unsauber. Macht die ganze rechte Seite der Sig kaputt. Dieser Lichtfleck auf dem Kopf des Renders passt auch nicht so ganz. Da ist die Beleuchtung ein wenig misslungen BG kommt nur in einem kleinen Stück der linken Seite durch, schade. Mach lieber noch ein paar Tuts. + Multi-Zitat Zitieren
#3 16. September 2008 AW: letzte für heut So womit wir bei der Letzten wären... Den Effekt den du da gemacht hast finde ich geil, nur er wirkt mir zu aufgesetzt. Die Farben passen, sind aber nicht mein Fall. Lighting und Typo finde ich ok. Ansonsten ist der BG wieder sehr sharp, lässt die Sig sehr platt wirken. Naja Tuts solltest du keine mehr machen^^ aber es kommt mir irgendwie so vor als wärst du noch nicht so richtig drin, wenn ich da deine alten Tags angucke... die sind richtig fett. Vll solltest du wieder mehr in diese Richtung gehen^^ + Multi-Zitat Zitieren
#4 16. September 2008 AW: letzte für heut haha vielen vielen dank chakuza ^^ alte tags^^ ja mal schauen ich weiss das ich noch nich richtig drin bin danke für die kritik nehm sie mir zu herzen + Multi-Zitat Zitieren
#5 16. September 2008 AW: letzte für heut Der Render geht leider etwas unter in deiner Sig., Den Platz von der schrift ist gut gewählt aber finde sie passt nicht. außerdem gefällt mir nicht das der rechte Effekt so in den render reingeht. MfG + Multi-Zitat Zitieren
#6 16. September 2008 AW: letzte für heut im gegensatz zu den signaturen die du von ihm gezeigt hast, hat er jetzt wenigstens das einarbeiten des renders in den bg drinnen .. + Multi-Zitat Zitieren
#7 16. September 2008 AW: letzte für heut naja, bei den sigs is der render eig sehr nice eingearbeitet. einarbeiten heißt nich gleich 8 smudge ebenen und 7 efx druff knallen anderer typ von sig = andere technik! + Multi-Zitat Zitieren