#1 16. September 2010 Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 15. April 2017 schwieriegkeit war die effekte zum vorscheinen zu bringen so das man auf sie gucken muss^^ bearbeitungsdauer: 35 min {img-src: //img535.imageshack.us/img535/272/godofwarsignature.jpg} viel spaß und comments nicht vergessen ;-) stock yfrog Photo : http://twitter.yfrog.com/n5godofwarpsd45639j Shared by + Multi-Zitat Zitieren
#2 16. September 2010 AW: [Signature] God_of_war Finde sie gut gelungen! Es wäre noch gut zu wissen, was du als Stock benutzt hast, um zu sehen was deine Arbeit war. + Multi-Zitat Zitieren
#3 16. September 2010 AW: [Signature] God_of_war Sehe das auch so wie Snky nur finde ich das der Font irgendwie nicht passt. mfg -xpspx- + Multi-Zitat Zitieren
#4 17. September 2010 AW: [Signature] God_of_war stock postet danke für feed font hat mir auch nicht gefallen wusste aber auch nicht groß was ich machen sollte + Multi-Zitat Zitieren
#5 17. September 2010 AW: [Signature] God_of_war haha, die heißt sogar so: God Of War Font | dafont.com sonst schau mal noch weiter bei dafont im gothic. + Multi-Zitat Zitieren
#6 17. September 2010 AW: [Signature] God_of_war man muss ja nicht immer die ori fonts nehmen oder? finde das ist langweilig und hat keinen eigenen style + Multi-Zitat Zitieren
#7 18. September 2010 AW: [Signature] God_of_war Typographie hat nichts mit style zu tun . beschäftige dich mal mit etwas mit den Büchern von Tschichold oder Spiekermann. außerdem ist das keine "ori" font.. sondern eine schrift die einfach zufällig so heißt. + Multi-Zitat Zitieren
#8 30. September 2010 AW: [Signature] God_of_war für 35 min 10/10 geile effekte und nice qualli... bw haste dafür fjdn! + Multi-Zitat Zitieren
#9 3. Oktober 2010 AW: [Signature] God_of_war was soll das. die effeckte sind deplaziert, die effeckte sind nicht geil ( sin nicht die schönsten und auch nicht gut eingebaut) die typo gefällt mir nicht. für ne sig zu größ ? würde es noch cropn der render ist lq. der bg ist lq weil zu hoher kontast und viel zu scharf. der border kann raus. render ist zu mittig gesetzt. + Multi-Zitat Zitieren