#76 5. Februar 2012 AW: TERA Infothread (MMORPG, Release 2011) lol, bald?!... da bin ich mal gespannt. Wie ich es liebe -.- ... + Multi-Zitat Zitieren
#77 5. Februar 2012 AW: TERA (MMORPG, Release 2012) fang doch mal lieber an zu chillen hannick. das ist nur ein sneak peek event. nix von großer bedeutung und auch noch keine beta. + Multi-Zitat Zitieren
#78 5. Februar 2012 AW: TERA (MMORPG, Release 2012) Bin mal gespannt wie lange die brauchen + Multi-Zitat Zitieren
#79 7. Februar 2012 AW: TERA (MMORPG, Release 2012) Launcher funzt somit auch wieder, d.h. ihr könnt weiter laden falls nötig + Multi-Zitat Zitieren
#80 7. Februar 2012 AW: TERA (MMORPG, Release 2012) grade ist ein server offen um zu testen ob wieder alles funzt für alle die mal ohne lagg spielen wollen und nen key haben ^^ + Multi-Zitat Zitieren
#81 7. Februar 2012 AW: TERA (MMORPG, Release 2012) Shit, zu spät mitbekommen. 26min Warteschleife Ist jemand schon am zocken und kann vielleicht sogar schon einen Ersteindruck abgeben? Geile Meldung unter der Wartezeit: "If you have to wait more than 10 minutes, you may receive a gift." + Multi-Zitat Zitieren
#82 7. Februar 2012 AW: TERA (MMORPG, Release 2012) ist auf jedenfall sehr geil ohne lagg zu spielen. das fällt einem enorm auf wenn man die ganze zeit auf koreanischen servern gezockt hat. ansonsten scheint alles ganz normal zu laufen. englische übersetzung scheint auch gut zu sein. allerdings bevorzuge ich nach wie vor die koreanischen/japanischen sprachsounds + Multi-Zitat Zitieren
#83 7. Februar 2012 AW: TERA (MMORPG, Release 2012) Jop, läuft momentan echt gut. Es gibt 28 (oder 27?) Channel und ich spüre 0 Lags. + Multi-Zitat Zitieren
#84 7. Februar 2012 AW: TERA (MMORPG, Release 2012) Ich finde die Grafik etwas "leer" ... weiß nicht wie ich das beschreiben soll. Hab das ständig das Gefühl als ob alles hohl wäre ... dadurch wirkt es irgendwie billig auf mich. Hab mir durch Videos etc. das alles ganz anders vorgestellt. Mal sehen, habe jetzt nur ca. 15min gespielt ... vielleicht überzeugt das Gameplay am Ende ja, so dass man über die Grafik hinweg sehen kann ;D + Multi-Zitat Zitieren
#85 7. Februar 2012 AW: TERA (MMORPG, Release 2012) Meinst du eventuell diese ganz leichte Unschärfe, dieses blurry Mäßige? Ging mir auch so. Aber keine Angst, das liegt am Spiel. Die Auflösungen sind noch nicht richtig angepasst und das Spiel wirkt somit immer ein wenig unscharf. ;( + Multi-Zitat Zitieren
#86 7. Februar 2012 AW: TERA (MMORPG, Release 2012) Das war auch nicht sehr schön. Meine aber eher, dass es mir so vorkommt, dass z.B. ein Baum innen hohl ist. Im Sinne von, wenn man die oberste Textur wegnimmt dass nichts dahinter ist. Es wird wohl auch so sein ... aber viele Games kriegen es hin, dass man dieses Gefühl nicht hat. Schwer zu beschreiben + Multi-Zitat Zitieren
#87 7. Februar 2012 AW: TERA (MMORPG, Release 2012) Hmm, sehr eigenartig =D Werd ich in der CBT mal drauf achten. + Multi-Zitat Zitieren
#88 9. Februar 2012 AW: TERA (MMORPG, Release 2012) Also mir hat das Antesten sehr viel Spaß gemacht ! Aber muss auch zugeben, dass alles noch etwas "leer" wirkt Hoffe mal das sich das noch ändert, mehr Leben mehr Spielgefühl etc. + Multi-Zitat Zitieren
#89 9. Februar 2012 AW: TERA (MMORPG, Release 2012) Na klar, dass denke ich schon! Evtl gibts ja auf der Page mehr dazu + Multi-Zitat Zitieren
#90 9. Februar 2012 AW: TERA (MMORPG, Release 2012) glaubt mir das legt sich später in den höheren level gebieten. die start insel ist halt relativ leer und übersichtlich gestaltet ^^ + Multi-Zitat Zitieren
#91 10. Februar 2012 AW: TERA (MMORPG, Release 2012) Wenn ich auf den Server connecten will kommt einfach nur "cant connect to server" habt ihr das auch? Ich lese gerade, dass ihr schon spielen könnt, was habt ihr gemacht?^^ + Multi-Zitat Zitieren
#92 10. Februar 2012 AW: TERA (MMORPG, Release 2012) Wir konnten nur spielen weil heute und in den letzten Tagen Stresstests abgehalten wurden. Heute waren die Server z.B. von 18-20Uhr offen. Hier noch mal die Termine für die Closed und Open Betas Die Termine für Europa: CBT 1: 17.02.2012 - 19.02.2012 CBT 2: 02.03.2012 - 04.03.2012 CBT 3: 16.03.2012 - 18.03.2012 CBT 4: 30.03.2012 - 01.04.2012 CBT 5: 13.04.2012 - 15.04.2012 Character wipe OBT: 19.04.2012 - 24.04.2012 Zugriff auf die CBT's erhälst du durch Vorbestellung oder durch gewinnen eines Keys (kommt bald) + Multi-Zitat Zitieren
#93 10. Februar 2012 AW: TERA (MMORPG, Release 2012) Vielen dank Sehr hilfreich + Multi-Zitat Zitieren
#96 10. Februar 2012 AW: TERA (MMORPG, Release 2012) Also kann man nur an diesen ausgewählten Tagen spielen? Hab mir mal just for Fun die preorder für 5EUR gekauft.. Gestern war ja stresstest und ich kam bisher nicht dazu nochmal reinzugucken.. Such auch nochn paar Leute zum zocken evtl ^^ + Multi-Zitat Zitieren
#97 10. Februar 2012 AW: TERA (MMORPG, Release 2012) in den beta phasen wäre ich auf jeden fall dabei. besser als alleine ^^ + Multi-Zitat Zitieren
#98 10. Februar 2012 Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 15. April 2017 AW: TERA (MMORPG, Release 2012) @themaster_: Ja, an diesen Terminen und halt dieses Wochenende bis Montag morgen Lol, wenn man in den Grafikoptionen das Preset auf 0 stellt sieht das Spiel so aus: Spoiler {img-src: //f.cl.ly/items/2t0s1R0U0y1W2F24422M/TERA_ScreenShot_20120210_221857.jpg} 2002 Style + Multi-Zitat Zitieren
#99 11. Februar 2012 AW: TERA (MMORPG, Release 2012) OMG Shouta hör auf damit ... das bringt die Lust am Spielen rapide runter Schraubs schnell wieder hoch *g* + Multi-Zitat Zitieren
#100 11. Februar 2012 AW: TERA (MMORPG, Release 2012) Es kommt ja eh noch die Woche ein Grafik-Patch der alles nochmal aufpolieren soll. + Multi-Zitat Zitieren