#1 23. September 2008 [Flash/AS] Mauszeiger = Objekt Hi, Ich hab seit gestern angefangen mir ein bisschen Flash beizubringen. Jetzt hab ich mal zum ausprobieren eine Bühne mit einer Zielscheibe (Rechteck) und einem Kreis erstellt. Den Kreis kann man mit den Pfeiltasten bewegen, liegt der Kreis innerhalb des Rechtecks und man drückt die Leertaste, wird "getroffen" ausgegeben. Jetzt würde ich aber gerne das ganze mit der Maus steuern und nicht mit den Pfeiltasten. Das alles ist ja auch nicht so das Problem (meinKreis._x = _xmouse). Das einzige Problem, das ich hab ist, dass ich nicht weiß, wo ich das rein schreiben muss, damit es den ganzen Film über ununterbrochen passiert xD Ich kanns nur in die erste Szene rein schreiben. Kann mir bitte jemand weiterhelfen? Ich weiß nicht wieso, aber man findet über Flash und Actionscript kaum gescheite Sachen im Internet und wenn, dann nur sehr wenig. Dann gibts da noch AS1/2 und 3, keine Ahnung ^^ Ich komm da nicht klar. Ich hab Adobe Flash CS3 noch 29 Tage zum testen Also lasst euch nicht zu viel Zeit mit eurer Antwort haha Danke schon mal, Hapablap Edit: OK also das mit der Maus ist gelöst und es gibt doch einige Sachen zu Flash / AS im Internet ^^ Einfach mit onClipEvent(mouseMove){ // ...}. Jedoch wäre es trotzdem nett, wenn mir jemand sagen würde, wie ich eine Methode ununterbrochen im Film aufrufe. Z.B. soll bei mir ein Objekt ein anderes verfolgen, dazu müssen ständig die Koordinaten abgeglichen werden. + Multi-Zitat Zitieren
#2 25. September 2008 AW: [Flash/AS] Mauszeiger = Objekt PHP: // mouszeiger ausblenden Mouse . hide (); // permanent aufruf = onEnterFrame _root . onEnterFrame = function () { // mc an mouse ausrichten _root . mc . _x = _root . _xmouse ; _root . mc . _y = _root . _ymouse ;} gruß + Multi-Zitat Zitieren